这一课直接建立在材料中的部分“先看看变量”。
在变量上一课,我们谈论的事实是变量的一块内存,可以用来存储信息的名字。简要重述一下,电脑随机存取存储器(RAM),可供程序使用。当一个变量被声明,那一段记忆是预留的,可变的。
内存的最小单位是一个二进制位(bit),它可以容纳一个值为0或1。你能想到的有点像一个传统的光开关或光是关闭的(0),或是在(1)。有没有关系。如果你去看内存顺序的片,你将看到的是……011010100101010……或它们的一些组合。内存分为单独的部分,称为地址。也许令人惊讶的是,在现代计算机,每一位没有得到它自己的地址。最小的内存单元是一组8位称为一个字节。
以下图片显示一些连续的内存地址,随着数据对应的字节:
因为计算机上所有的数据只是一个二进制位的序列,我们使用的数据类型来告诉我们如何解释在一些有意义的方式记忆的内容。你已经看到了一个数据类型的一个例子:整数。当我们声明一个变量为整数,我们讲的是计算机的内存块,该变量的地址将被解释为一个整数”。
当你指定一个值的数据类型,计算机负责编码你的价值为位适当的序列,数据类型的细节。当你问你的价值后,程序“重组”你的号码从内存中的位序列。
还有许多其他的数据类型在C + +除了整数,其中大部分我们会讲到。作为速记,我们通常是指一个变量的“数据类型”的“类型”。
声明一个变量
在“基本的C + +”部分,你已经学习了如何声明一个整型变量:
1
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int
nVarName;
// int is the type, nVarName is the name of the variable
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1
|
type varName;
// type is the type (eg. int), varName is the name of the variable
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1
2
3
4
5
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bool
bValue;
char
chValue;
int
nValue;
float
fValue;
double
dValue;
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就这么简单。(好吧,几乎有几件事你不能说出你的变量,我们将在下一部分中讨论)
你也可以将值分配给你的变量声明。当我们将值赋给一个变量赋值操作符(等号),它被称为一个显式分配: