sleep和wait的区别
1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。
2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。
Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
3、使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
run和start
start():
我们先来看看API中对于该方法的介绍:
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run
方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start
方法)和另一个线程(执行其 run
方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止
run():
我们还是先看看API中对该方法的介绍:
如果该线程是使用独立的 Runnable
运行对象构造的,则调用该 Runnable
对象的 run
方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread
的子类应该重写该方法。
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。
public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
pong();
}
};
t.start();
System.out.print("ping");
}
static void pong() {
System.out.print("pong");
}
输出结果: pingpong
public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
pong();
}
};
t.run();
System.out.print("ping");
}
static void pong() {
System.out.print("pong");
}
输出结果:pongping
简单说就是start是开启线程,线程开启后会去执行内部的run方法,而run方法就是Thread内部的一个方法,这个方法的作用就是在线程开启后(即调用start方法后)要执行的方法体