C++之类型的自动转换

1,在混合类型的算术表达式中,所有类型都会转换成最宽的数据类型。

2,用一种类型的表达式值赋值给另一种类型的变量,表达式的值会自动转换成被赋值变量的类型,然后再执行赋值操作。

3,形参和实参类型不一致时,实参会变成形参的类型,再复制给形参匿名空间。

4,当函数返回的表达式类型和函数的返回类型不一致时,return表达式的值会自动转换成返回类型的值,然后赋值给匿名对象。

5,为防止精度的损失,如果有必要的话,类型总是被提升为较宽的类型。

6,所以含有小于整形的有序类型的算术表达式在计算之前其类型都会被转换成整型。

      long double -> double -> float

7,当表达式中出现同一类型的有符号类型和无符号类型时,所有有符号类型都转换成无符号类型。

8,在算术运算中,char , signed char , unsigned char , short int 都被提升为类型int,空间足够的情况下,unsigned short 转换成 int ,否则转换成 unsigned int。

9,当long 遇上 unsigned int,如果空间足够,则所以unsigned int 转换成long,否则 long 和unsinged int 都转换成 unsigned long


long 和 int 的区别

16位系统:long是4字节,int是2字节
32位系统:long是4字节,int是4字节
64位系统:long是8字节,int是4字节

C语言规定,无论什么平台,都要保证long型占用的字节数不小于int型;

理论上讲long是应该比int长的,但实际上未必如此,这和平台相关。


float , double , long double

其实标准并没规定float, double, long double各是多长,long double目前就是64位, 并不比double更长。 当然也许新出的某个编译器在64位系统下提供更长的浮点数。


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