前面就窗口阴影已经写过一篇博客,使用九宫格的思路实现的,在我看来,凡是用程序能实现的尽量不要使用图片代替(在保证效率的前提下),今天再次分享关于我的一些小见解!
先看效果:
窗口阴影任意调节,包括阴影像素、是否圆角等。
直接上代码:
void DropShadowWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainterPath path;
path.setFillRule(Qt::WindingFill);
path.addRect(10, 10, this->width()-20, this->height()-20);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
painter.fillPath(path, QBrush(Qt::white));
QColor color(0, 0, 0, 50);
for(int i=0; i<10; i++)
{
QPainterPath path;
path.setFillRule(Qt::WindingFill);
path.addRect(10-i, 10-i, this->width()-(10-i)*2, this->height()-(10-i)*2);
color.setAlpha(150 - qSqrt(i)*50);
painter.setPen(color);
painter.drawPath(path);
}
}
也许有人会遇到,因为我之前一直使用的是VS集成Qt5插件(非OpenGL版本),一直存在这个问题,寻找各方面资料无果(真的很久,搞不夸张的说大半年应该是有的)。最后改换OpenGL版本的居然好了。。。问题的解决方式太过于诡异,真让人哭笑不得。在此记过,希望对后来人有帮助。
为子部件添加阴影比较简单,使用如下方式:
QGraphicsDropShadowEffect *shadow_effect = new QGraphicsDropShadowEffect(this);
shadow_effect->setOffset(-5, 5);
shadow_effect->setColor(Qt::gray);
shadow_effect->setBlurRadius(8);
network_group_box->setGraphicsEffect(shadow_effect);
效果如下: