1、符号导入导出概念
1.1 符号导出
Windows下,当一个PE文件需要将一些函数或变量提供给其他PE文件使用时,我们把这种行为叫做符号导出。
Linux下,ELF也是同样的概念,将导出的符号保存在”.dynsym”段中,供动态链接器查找和使用。
1.2 导出表
所有导出的符号都被集中存放在了被称作导出表的结构中。
从结构上来看,它提供了一个符号名与符号地址的映射关系,即可以通过某个符号查找相应的地址。
1.3 符号导入
如果我们在某个程序中使用了来自于其他动态库的函数或者变量,那么我们就把这种行为叫做符号导入。
1.4 导入表
ELF中,“rel.dyn”和”rel.plt”两个段中分别保存了该模块所需要导入的变量和函数的符号以及所在的模块等信息。而”.got”和”.got.plt”则保存着这些变量和函数的真正地址。
Windows中也有类似的机制,它的名字更加直接,叫做导入表,当某个PE文件被加载,windows加载器的其中一个任务就是将所有需要导入的函数地址确定并且将导入表中的元素调整到正确的地址,以实现动态链接的过程。
2、导入导出实践(Windows)
2.1 导出符号
Windows下,我们一般通过”__declspec”属性关键字来修饰某个函数或者变量,当我们使用”__declspec(dllexport)”时表示该符号是从本DLL导出的符号,”__declspec(dllimport)”表示该符号是从别的DLL导入的符号。
注:在C++中,如果你希望导入或者导出符号符合C语言的符号修饰规范,那么必须在这个符号的定义之前加上external“C”,以便使编译器按照C语言的风格进行符号修饰。
// SymbolExport.cpp
//
#include "stdafx.h"
#ifdef TEST_MODULE_EXPORTS
#define TEST_EXPORTS __declspec(dllexport)
#else
#define TEST_EXPORTS__declspec(dllimport)
#endif
double TEST_EXPORTS Add(double a,double b)
{
return a +b;
}
double TEST_EXPORTS Sub(double a,double b)
{
return a -b;
}
double Mul(double a,double b)
{
return a *b;
}
double Divide(double a,double b)
{
return a /b;
}
如上代码,我们定义了一个宏TEST_EXPORTS,在TEST_MODULE_EXPORTS被定义的情况下,定义TEST_EXPORTS的值为__declspec(