malloc && free (malloc使用循环链表管理)

#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h> 
typedef struct {        int number;        char *msg; } unit_t;
 int main(void) {        unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));
        if (p == NULL) {
                printf("out of memory\n");
                exit(1);        }        
p->number = 3;        p->msg = malloc(20);        strcpy(p->msg, "Hello world!");
        printf("number: %d\nmsg: %s\n", p->number, p>msg);
        free(p->msg);        
<span style="white-space:pre">	</span>free(p);
        p = NULL;
        return 0;
 }

unit_t *p = malloc(sizeof(unit_t));这一句,等号右边是void *类型,等号左边 是unit_t *类型,编译器会做隐式类型转换,我们讲过void *类型和任何指针类型之间可 以相互隐式转换。


虽然内存耗尽是很不常见的错误,但写程序要规范,malloc之后应该判断是否成功。以后 要学习的大部分系统函数都有成功的返回值和失败的返回值,每次调用系统函数都应该判 断是否成功。


free(p);之后,p所指的内存空间是归还了,但是p的值并没有变,因为从free的函数接口 来看根本就没法改变p的值,p现在指向的内存空间已经不属于用户,换句话说,p成了野 指针,为避免出现野指针,我们应该在free(p);之后手动置p = NULL;。 应该先free(p->msg),再free(p)。如果先free(p),p成了野指针,就不能再通过p->msg访 问内存了。
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