我们要写怎么样的系统

编程也好久了。越来越觉得一个做一个好的程序员不是一件简单的事情,只有努力努力再努力。
经常看到一些很烂的代码,总是想着怎么要把它改善一下。今天,看了javaeye的你的代码写的很烂的帖子,心里一阵的寒啊。有那么多的人在说:

在没有了解整个程序的解决方案之前,你不可能就那么轻易的判断代码的好和坏。
在没有了解清楚前请不要轻易下结论,任何一段代码能跑起来都有它的一定道理。
恩,得用历史的发展的观念来看代码,不排除有特别的烂的代码,但是除非你读懂了整个过程,否则不要仅仅针对一段代码评价它的好坏。
千万别轻易否定别人的设计! 也许他考虑的东西比你想的多得多, 我们不能太自我了。
你几乎无法在短时间、局部的环境中体会到10年前编写这段代码的人的思路。
是的,每个人都有自己的设计思路……不应该轻易的去否定别人的作品!!

对,我承认上面说的都有道理。

好吧,那我们程序员是干什么的,我们为什么做程序员,如果有一天我们看到自己的系统都是一脸惭愧,那作为程序员自身的意义何在呢。

我很同意在没有了解整个程序的解决方案之前,你不可能就那么轻易的判断代码的好和坏。
但是事分两说,如果一个成熟的程序员不能很快的看出一个系统的大概架构,那这个系统就是有问题的。很多时候,要费劲心机才明白一小段程序的意义,为什么,因为代码不好,没有自我解释性。本来看代码应该是只看一个架构,看一个领域模型,就差不多了,基本上靠猜应该八九不离十了。但是实际生活中呢,太多方法名和内容不符合的了,搞的人都怕怕了。

代码应该还是有好坏之分的吧,你看到一个7层的try catch不晕,你看到一个17个参数的方法不晕,你看到一个方法前条件约束2,3页的不晕,ok,我服了你了。

即使是整个程序的解决方案之前,你不可能就那么轻易的判断代码的好和坏。这句我还是有保留的,一个类写在哪里,一个方法出现在哪里,都是有意义的,一段代码的好坏,的确依赖于对整个方案的理解,但是,同样的,一段好的代码,本身就应该可以解释很多事情。

常见的理由,有时间紧,资源有限,功能性的需求优先级高,历史条件(这个听的最多了)。我们不是有持续重构的利器吗,不要觉得一个方法的注释,一个变量的名字,不重要,想想看,写代码和读代码的时间的比例,我们一天写几行代码,一天要读多少行代码,当你读着读着想打人,骂人的时候,多想想自己不要做这样的人。

看了这个帖子有点激动,有些言语过激了。
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