1:同步可以看做是一个单线程操作,只要客户端请求了,在服务器没有反馈信息之前是一个线程阻塞状态(就是假死状态,不能操作其他方法)。
2:异步肯定是个多线程。在客户端请求时,可以执行其他线程,并且在把这个线程存放在他的队列里面,有序的执行。(可以设置线程的数量,当超过最大时会显示等待状态)。
线程同步与异步区别
线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低 线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制
异步处理就是,你现在问我问题,我可以不回答你,等我用时间了再处理你这个问题.同步不就反之了,同步信息被立即处理 -- 直到信息处理完成才返回消息句柄;异步信息收到后将在后台处理一段时间 -- 而早在信息处理结束前就返回消息句柄
简单来说:同步必须执行到底之后才能执行其他操作,而异步可以任意操作
区别:同步比异步实现起来简单一些,用于读取数据量较小的接口。
下面是同步,异步实现的方法 (从网上复制的)
1. 同步意为着线程阻塞,在主线程中使用此方法会不响应任何用户事件。所以,在应用程序设计时,大多被用在专门的子线程增加用户体验,或用异步请求代替。
- (IBAction)grabURL:(id)sender
}
用 requestWithURL 快捷方法获取 ASIHTTPRequest 的一个实例
startSynchronous 方法启动同步访问
由于是同步请求,没有基于事件的回调方法,所以从 request的error 属性获取错误信息
responseString,为请求的返回 NSString 信息 *
注意:在这里我发现NsUrlRequset和connect系统Api就可以配合做到效果。也不需要到移植开源代码
2. 异步请求的好处是不阻塞当前线程,但相对于同步请求略为复杂,至少要添加两个回调方法来获取异步事件