设计模式之简单工厂模式(创建型)

设计模式学习 专栏收录该内容
32 篇文章 19 订阅

模式定义

简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。

模式角色

简单工厂模式包含如下角色
Factory:工厂角色
Product:抽象产品角色
ConcreteProduct:具体产品角色

这里写图片描述

简单实例

public abstract class Produce{
    public abstract void m1()''
}
public class ConcreteProduct extends Produce{
    public void m1(){}
}
public class Factory{
    
    public static Produce methodA(){
        return new ConcreteProduct();//创建具体产品
        
    };
}

场景应用

简单工厂模式在jdk有不少应用,比如
java.text.DateFormat

public final static DateFormat getDateInstance();
public final static DateFormat getDateInstance(int style);
public final static DateFormat getDateInstance(int style,Locale
locale);

简单工厂模式适用场景:
工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对象创建过程不会影响客户端代码

优缺点

优点:简单工厂模式将对象创建和本身业务处理分开,降低了耦合

缺点:工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦新增产品就得修改工厂类

三种工厂方法对比:https://blog.csdn.net/u014427391/article/details/80067882

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2020 CSDN 皮肤主题: 岁月 设计师:pinMode 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值