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原创 设计模式之3种工厂模式对比和简单介绍

定义 简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。 角色 简单工厂模式包含如下角色 Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品角色 简单实例 public abst...

2018-04-24 17:35:56

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原创 设计模式之建造者模式(创建型)

模式定义 建造者模式属于23种设计模式中的创建型模式,可以理解为创建对象的一种很好的方法。 所谓建造者模式就是将组件和组件的组件过程分开,然后一步一步建造一个复杂的对象。所以建造者模式又叫生成器模式。 建造者模式类图 模式结构 建造者模式包含如下角色 Builder:抽象建造者 ...

2018-04-24 11:04:29

阅读数 499

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原创 设计模式之单例模式(创建型)

前言 本博客介绍一种创建型模式:单例模式 这是一种比较容易理解的设计模式,可以理解为创建对象的一种很好的做法。可以尽量避免创建过多的对象,给JVM造成很大的负载。 应用场景 单例模式的一些应用场景: 1、比如数据连接类,这是需要经常调用的 2、网站访问量统计的服务类,需要多次调用 ...

2018-04-20 15:28:13

阅读数 253

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原创 Lucene系列之全局搜索引擎入门教程

Lucene简介 Lucent:Apache软件基金会Jakarta项目组的一个子项目,Lucene提供了一个简单却强大的应用程式接口,能够做全文索引和搜寻。在Java开发环境里Lucene是一个成熟的免费开源工具。就其本身而言,Lucene是当前以及最近几年最受欢迎的免费Java信...

2018-04-19 16:04:01

阅读数 5331

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原创 RocketMQ系列之简单例子

前言 继我上一篇博客后 分布式消息队列RocketMQ学习教程① 上一篇博客最主要介绍了几种常用的MQ,所以本博客再简单介绍一下RocketMQ的原理和简单的例子,基于Java实现,希望可以帮助学习者 RoketMQ搭建Linux版 “工于利其事,必先利其器”,所以我们首先需要搭建好...

2018-04-12 16:02:53

阅读数 2705

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原创 NIO系列之工作机制简介

前言 本博客只简单介绍NIO的原理实现和基本工作流程 I/O和NIO的本质区别 NIO将填充和提取缓冲区的I/O操作转移到了操作系统 I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以缓冲区的方式处理数据;IO是阻塞的,NIO是非阻塞的,直到有数据被读取或者数据完全写入时,IO线程才开始执行操...

2018-04-08 17:36:50

阅读数 977

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原创 java应用之ConcurrentModificationException

我们要写个遍历Map集合,删除指定key值的方法,我们估计会这样写。 刚开始我习惯上会写上map.remove(entry.getKey()),remove集合的一个值。但是写了之后,会发现java.util.ConcurrentModificationException异常。 priva...

2018-04-02 11:06:20

阅读数 286

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