面试题预测

Spring Mvc执行流程,

第一步:用户发起请求到前端控制器(DispatcherServlet)

第二步:前端控制器请求处理器映射器(HandlerMappering)去查找处理器(Handle):通过xml配置或者注解进行查找

第三步:找到以后处理器映射器(HandlerMappering)像前端控制器返回执行链(HandlerExecutionChain)

第四步:前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)去执行处理器(Handler)

第五步:处理器适配器去执行Handler

第六步:Handler执行完给处理器适配器返回ModelAndView

第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView

第八步:前端控制器请求视图解析器(ViewResolver)去进行视图解析

第九步:视图解析器像前端控制器返回View

第十步:前端控制器对视图进行渲染

第十一步:前端控制器向用户响应结果。

model和ModelAndView区别

Model只是用来传输数据的,并不会进行业务的寻址。ModelAndView 却是可以进行业务寻址的

linkedlist

显然我们可以看出ArrayList更适合读取数据,linkedList更多的时候添加或删除数据。

ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。
LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费较少时间。

介绍下微服务,

微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。分布式的优点,简单的说,微服务是架构设计方式,分布式是系统部署方式

  1. 每个微服务可独立运行在自己的进程里;

  2. 一系列独立运行的微服务共同构建起了整个系统;

  3. 每个服务为独立的业务开发,一个微服务一般完成某个特定的功能,比如:订单管理,用户管理等;

  4. 微服务之间通过一些轻量级的通信机制进行通信,例如通过REST API或者RPC的方式进行调用。

 特点

易于开发和维护

  • 由于微服务单个模块就相当于一个项目,开发这个模块我们就只需关心这个模块的逻辑即可,代码量和逻辑复杂度都会降低,从而易于开发和维护。

启动较快

  • 这是相对单个微服务来讲的,相比于启动单体架构的整个项目,启动某个模块的服务速度明显是要快很多的。

局部修改容易部署

  • 在开发中发现了一个问题,如果是单体架构的话,我们就需要重新发布并启动整个项目,非常耗时间,但是微服务则不同,哪个模块出现了bug我们只需要解决那个模块的bug就可以了,解决完bug之后,我们只需要重启这个模块的服务即可,部署相对简单,不必重启整个项目从而大大节约时间。

技术栈不受限

  • 比如订单微服务和电影微服务原来都是用java写的,现在我们想把电影微服务改成nodeJs技术,这是完全可以的,而且由于所关注的只是电影的逻辑而已,因此技术更换的成本也就会少很多。

按需伸缩

  • 我们上面说了单体架构在想扩展某个模块的性能时不得不考虑到其它模块的性能会不会受影响,对于我们微服务来讲,完全不是问题,电影模块通过什么方式来提升性能不必考虑其它模块的情况。

 缺点

运维要求较高

  • 对于单体架构来讲,我们只需要维护好这一个项目就可以了,但是对于微服务架构来讲,由于项目是由多个微服务构成的,每个模块出现问题都会造成整个项目运行出现异常,想要知道是哪个模块造成的问题往往是不容易的,因为我们无法一步一步通过debug的方式来跟踪,这就对运维人员提出了很高的要求。

分布式的复杂性

  • 对于单体架构来讲,我们可以不使用分布式,但是对于微服务架构来说,分布式几乎是必会用的技术,由于分布式本身的复杂性,导致微服务架构也变得复杂起来。

接口调整成本高

  • 比如,用户微服务是要被订单微服务和电影微服务所调用的,一旦用户微服务的接口发生大的变动,那么所有依赖它的微服务都要做相应的调整,由于微服务可能非常多,那么调整接口所造成的成本将会明显提高。

重复劳动

  • 对于单体架构来讲,如果某段业务被多个模块所共同使用,我们便可以抽象成一个工具类,被所有模块直接调用,但是微服务却无法这样做,因为这个微服务的工具类是不能被其它微服务所直接调用的,从而我们便不得不在每个微服务上都建这么一个工具类,从而导致代码的重复。

分布式是指将不同的业务分布在不同的地方。而集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务

1. 可靠性、高容错性。

一台服务器的系统崩溃不会影响到其他的服务器。

2. 可扩展性

在分布式计算系统可以根据需要增加更多的机器。

3. 灵活性

他可以很容易的安装、实施和调试新的服务。

4. 计算速度快

分布式计算机系统可以有多台计算机的计算能力,使得比其它系统有更快的处理速度。

5. 开放性

由于他是开放的系统,本地和远程都可以访问到该服务。

6. 高性能

相较于集中式计算机网络集群可以提供更高的性能,及更好的性价比。

java 实现多线程的方法,

https://www.cnblogs.com/felixzh/p/6036074.html

spring 作用域几种,

https://blog.csdn.net/weidaoyouwen/article/details/80503575

多例和单例的区别,

https://blog.csdn.net/budaoweng0609/article/details/79961683

工厂模式的优点,

https://www.cnblogs.com/kgrdomore/p/4241706.html

 

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