[JVM]Java内存区域与内存溢出异常

这里写图片描述

Java内存区域可以分为线程共享和线程私有:
线程共享: Java堆、方法区
线程私有: 虚拟机桟、本地方法区、程序计数器

1 Java堆

Java堆是虚拟机锁管理的内存中最大的一块。堆是线程共享区域,在虚拟机启动时创建。堆的唯一目的就是存放对象的实例 , 几乎所有的对象实例都在这里分配,不过随着JIT编译器的发展和逃逸技术的成熟,栈上分配和标量替换技术使得这种情况发生着微妙的变化,对上分配正变得不那么绝对。

附:在Java编程语言和环境中,即时编译器(JIT compiler,just-in-time compiler)是一个把Java的字节码(包括需要被解释的指令的程序)转换成可以直接发送给处理器的指令的程序。当你写好一个Java程序后,源语言的语句将由Java编译器编译成字节码,而不是编译成与某个特定的处理器硬件平台对应的指令代码(比如,Intel的Pentium微处理器或IBM的System/390处理器)。字节码是可以发送给任何平台并且能在那个平台上运行的独立于平台的代码。

Java堆是垃圾回收器管理的主要区域,所以也叫“GC堆”。由于现在的垃圾收集器基本上都是采用分代收集算法,所以Java堆还可细分为:新生代和老生代。在细致一点可分为Eden空间,From Survivor空间,To Survivor空间。如果从内存分配的角度看,线程共享的Java堆可划分出多个线程私有的分配缓冲区。不过无论如何划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,都是用来存放对象实例。细分的目的是为了更好的回收内存或者更快的分配内存。

Java堆可以是物理上不连续的空间,只要逻辑上连续即可,主流的虚拟机都是按照可扩展的方式来实现的。如果当前对中没有内存完成对象实例的创建,并且不能在进行内存扩展,则会抛出OutOfMemory异常。

2 方法区

方法区又叫“非堆”,用来存放已经加载的类信息,常量,静态变量,JIT编译后的代码。

方法区的限制非常宽松,处了不需要连续的内存区域和可以选择固定大小和可扩展外,还可以选择不识闲垃圾回收。一般来说方法区的内存回收比较难以令人满意。当方法区无法满足内存分配需求时将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池 : 是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等信息外,还有一项信息是常量池用于存储编译器生成的各种字面量和符号引用,这部分信息将在类加载后放到方法区的运行时常量池中。 一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。

常量池是方法区的一部分,所以受到内存的限制,当无法申请到足够内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

3 程序计数器

一块较小的内存区域,用以存放线程执行的字节码的行号指示器。每条线程都有一个独立的的程序计数器,各线程间的计数器互不影响,因此该区域是线程私有的。

当线程在执行一个Java方法时,该计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,当线程在执行的是Native方法(调用本地操作系统方法)时,该计数器的值为空。另外,该内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中么有规定任何OOM(内存溢出:OutOfMemoryError)情况的区域。

4 Java虚拟机桟

虚拟机桟描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的时候都会创建一个桟帧用于存放局部变量表、操作数桟、动态链接、方法出口等。
在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常情况:

1、如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常。
2、如果虚拟机在动态扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。

1. 局部变量表

局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量,其中存放的数据的类型是编译期可知的各种基本数据类型、对象引用(reference)和returnAddress类型(它指向了一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,即在Java程序被编译成Class文件时,就确定了所需分配的最大局部变量表的容量。当进入一个方法时,这个方法需要在栈中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

局部变量表的容量以变量槽(Slot)为最小单位。在虚拟机规范中并没有明确指明一个Slot应占用的内存空间大小(允许其随着处理器、操作系统或虚拟机的不同而发生变化),一个Slot可以存放一个32位以内的数据类型:boolean、byte、char、short、int、float、reference和returnAddresss。reference是对象的引用类型,returnAddress是为字节指令服务的,它执行了一条字节码指令的地址。对于64位的数据类型(long和double),虚拟机会以高位在前的方式为其分配两个连续的Slot空间。

虚拟机通过索引定位的方式使用局部变量表,索引值的范围是从0开始到局部变量表最大的Slot数量,对于32位数据类型的变量,索引n代表第n个Slot,对于64位的,索引n代表第n和第n+1两个Slot。

在方法执行时,虚拟机是使用局部变量表来完成参数值到参数变量列表的传递过程的,如果是实例方法(非static),则局部变量表中的第0位索引的Slot默认是用于传递方法所属对象实例的引用,在方法中可以通过关键字“this”来访问这个隐含的参数。其余参数则按照参数表的顺序来排列,占用从1开始的局部变量Slot,参数表分配完毕后,再根据方法体内部定义的变量顺序和作用域分配其余的Slot。

局部变量表中的Slot是可重用的,方法体中定义的变量,作用域并不一定会覆盖整个方法体,如果当前字节码PC计数器的值已经超过了某个变量的作用域,那么这个变量对应的Slot就可以交给其他变量使用。这样的设计不仅仅是为了节省空间,在某些情况下Slot的复用会直接影响到系统的而垃圾收集行为。

2. 操作数栈

操作数栈又常被称为操作栈,操作数栈的最大深度也是在编译的时候就确定了。32位数据类型所占的栈容量为1,64为数据类型所占的栈容量为2。当一个方法开始执行时,它的操作栈是空的,在方法的执行过程中,会有各种字节码指令(比如:加操作、赋值元算等)向操作栈中写入和提取内容,也就是入栈和出栈操作。

Java虚拟机的解释执行引擎称为“基于栈的执行引擎”,其中所指的“栈”就是操作数栈。因此我们也称Java虚拟机是基于栈的,这点不同于Android虚拟机,Android虚拟机是基于寄存器的。

基于栈的指令集最主要的优点是可移植性强,主要的缺点是执行速度相对会慢些;而由于寄存器由硬件直接提供,所以基于寄存器指令集最主要的优点是执行速度快,主要的缺点是可移植性差。

3. 动态连接

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池(在方法区中)中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接。Class文件的常量池中存在有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用,一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用(如final、static域等),称为静态解析,另一部分将在每一次的运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

4. 方法返回地址

当一个方法被执行后,有两种方式退出该方法:执行引擎遇到了任意一个方法返回的字节码指令或遇到了异常,并且该异常没有在方法体内得到处理。无论采用何种退出方式,在方法退出之后,都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。方法返回时可能需要在栈帧中保存一些信息,用来帮助恢复它的上层方法的执行状态。一般来说,方法正常退出时,调用者的PC计数器的值就可以作为返回地址,栈帧中很可能保存了这个计数器值,而方法异常退出时,返回地址是要通过异常处理器来确定的,栈帧中一般不会保存这部分信息。

方法退出的过程实际上等同于把当前栈帧出站,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,如果有返回值,则把它压入调用者栈帧的操作数栈中,调整PC计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令。

5 本地方法桟

该区域与虚拟机栈所发挥的作用非常相似,只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则为使用到的本地操作系统(Native)方法服务。

6 直接内存区

直接内存区并不是虚拟及规范中定义的内存区域。但是这部分内存也被频繁使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。

JDK 1.4中新加入了NIO类,引入一种基于通道与缓冲区的I/O方式,他可以使用Native函数直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样内显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。

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