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黑光技术

完美之道,不在无可增加,而在无可删减。

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原创 C/C++内存管理-学习笔记

点击上方“黑光技术”,选择“设为星标”完美之道,不在无可增加,而在无可删减!黑光技术专栏GolangUnitTest单元测试Golang官方依赖管理工具dep学习使用Golang信号...

2019-01-31 08:00:00 152

原创 源码解读Linux的limits.conf文件

1. 前言本文不一定适合比较老版本的Linux,如果只关心使用,请直接看“总结”,本文主要针对CentOS,其它Linux发行版本类似,但细节可能有出入,比如重启服务可能不是用syste...

2019-01-30 09:27:26 709

原创 大数据利器2018版

类别名称官网备注(可重点关注加粗部分)查询引擎Phoenixhttps://phoenix.apache.org/Salesforce公司出品,ApacheHBase之上的一个SQL中...

2019-01-29 06:00:00 204

转载 关于本号

简介本号主要维护人helight ,毕业于西安邮电大学硕士研究生,现任职于腾讯游戏增值服务部数据中心,主要负责游戏大数据应用服务和游戏数据微服务的架构应用落地。个人博客:https://...

2019-01-28 00:00:00 76

转载 漫谈开源许可证

目前,开源软件被大规模的使用在生产环境,包括Linux,MySQL这些基础软件,以及各细分领域的专业软件,比如做大数据处理的hadoop/kafka/storm,搞机器学习的tensor...

2019-01-27 07:00:00 302

原创 Golang UnitTest单元测试

Golang UnitTest单元测试单元测试是程序开发者适用一段代码来验证另外一段代码写的是否符合预期的一种相对高效的自我测试方法。对于程序开发来说,经过长期的积累和方法总结,单元测试...

2019-01-26 17:03:21 312

原创 Golang官方依赖管理工具dep学习使用笔记

今天在看一个内部项目的时候发现内部一个项目的体积非常大,一看原来是vendor占了很大空间。里面的库都是静态提交到git库的,更新和管理都很不方便,想想java开发中的maven多好用啊...

2019-01-25 23:28:40 262

转载 一些软件设计的原则

以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈“我是怎么...

2019-01-20 08:39:33 92

原创 Golang信号处理和如何实现进程的优雅退出

Linux系统中的信号类型各操作系统的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。在linux中使用34-64信号用作实时系统中。命令 man 7 signal 提供了官方的...

2019-01-19 17:55:54 626

原创 这些年积累的一些小项目

主要项目Oneflow项目简介:可视化分布式流程控制系统,数据流和业务流控制系统。使用golang开发,调度端采用了lua虚拟机,在web端可以创建串行流程,并且在每个流程中写lua脚本...

2019-01-18 19:31:00 108

原创 《万物重构》读后有感

万物重构上上周趁着京东图书做活动,买了一堆书回来,主要还是小朋友的书了,不过媳妇也给我挑了几本。这几天每天晚上趁着在厕所泡脚的功夫读完了一本,叫《万物重构》,作者是微软中国区的CTO(首...

2019-01-14 18:54:00 110

原创 golang的httpserver优雅重启

去年在做golangserver的时候,内部比较头疼的就是在线服务发布的时候,大量用户的请求在发布时候会被重连,在那时候也想了n多的方法,最后还是落在一个github上的项目,faceb...

2019-01-03 18:23:40 189

Spark在腾讯游戏分析与营销干预中应用实践

Spark 是一個針對大資料處理的快速和通用的引擎。本議題在簡要介紹騰訊遊戲資料分析和遊戲廣告行銷系統的基礎上,將重點介紹如何利用 Spark 這一大資料利器開發建設遊戲資料分析和遊戲行銷系統,以及 Spark 的實踐優化經驗。

2016-12-27

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