边记边学PHP-(十二)面向对象编程2

这一篇与上一篇隔的时间有点长啊,并且中间还插入了一个小项目。不过没关系,《边记边学PHP》还会一直进行去。

PHP面向对象编程

(2)类属性

所谓类属性,就是在类里面声明的变量。它与在类外面声明的变量的区别就是前面加上了修饰权限,也就是上一篇中的public/private/protected。比如我要声明一个学生类,里面包含学生的学号,姓名,性别,年龄,班级等。那么我可以如下声明:

<?php
class Student{
	private $sid;
	private $name;
	private $gender;
	private $age;
	private $grade;

	public getSid(){
		return $this->sid;
	}
	public getName(){
		return $this->name;
	}
	public getGender(){
		return $this->gender;
	}
	public getAge(){
		return $this->age;
	}
	public getGrade(){
		return $this->grade;
	}

	public setSid($sid){
		$this->sid = $sid;
	}
	public setName($name){
		$this->name = $name;
	}
	public setGender($gender){
		$this->gender = $gender;
	}
	public setAge($age){
		$this->age = $age;
	}
	public setGrade($grade){
		$this->grade = $grade;
	}

}

在上面的学生类中,我声明了五个属性,全部声明成了private私有型,那么在类的外面是不能直接访问他们的,所以我为它们每个属性提供了两个方法,分别是去访问他们和设置它们的值。一般在声明类的时候,属性声明成私有,而成员方法声明成公有,那么外面就能通过公有方法去访问私有属性了。并且在声明访问和设置两个方法的时候一般使用getXXX()和setXXX()这种形式,XXX第一个字母一般大写。当然也可以声明成公有属性,那么在类外就可以直接给它们赋值,并且访问了。但是还是建议声明成私有属性,因为以后如果规范了的话,每一个类会单独生命成一个php文件,专门存放这个类,声明成私有的会保证这个类的对象里面的值不会随意更改,保证了安全性。

在声明属性的同时,也可以像类外变量一样,声明的同时赋值。

这里注意:

属性可以存储一个值,一个数组,甚至是另一个类的对象。比如上面的学生类中给他添加学校属性,这个学校也是一个类,包括学校的名字,地址等。我首先声明学校类

class School{
	private $name;
	private $address;

	public getName(){
		return $this->name;
	}
	public getAddress(){
		return $this->address;
	}
	public setName($name){
		$this->name = $name;
	}
	public setAddress($address){
		$this->address = $address;
	}
}
那么 我在学生类中就可以这么加入学校属性:

<?php
class Student{
	...
	private $school;

	...
	public getSchool(){
		return $this->school;
	}

	...
	public setSchool($school){
		$this->school = $school;
	}

}
这样 看起来与其他属性一样,但是在给他赋值传参的时候注意传的是对象。比如:

我先声明一个学校:

<span style="white-space:pre">	</span>$school1 = new School();
<span style="white-space:pre">	</span>$school1->setName("大连理工大学");
<span style="white-space:pre">	</span>$school1->setAddress("大连");
<span style="white-space:pre">	</span>$stu1 = new Student();
<span style="white-space:pre">	</span>$stu1->setSchool($school1);
这样 在访问它的学校的时候就是一个对象了,如果我想知道这个学生的所在的学校名称,我就要这么访问:

<span style="white-space:pre">	</span>$stu1->getSchool()->getName();
      使用getSchool方法得到的是一个School对象,那么在使用School对象中的getName方法访问它的名字。

        这里在类里面访问变量的时候,使用了$this这个关键字,那么接下来就说一下this关键字。

(3)$this关键字

不管是声明成公有还是私有还是保护的成员变量,在类里面访问自己的变量一定会有的,那么就要用到$this关键字。$this关键字在我看来就是指类自己本身,我也可以理解成自己把自己当成了一个对象去调用自己的属性。这里注意,在声明变量的时候我们使用了$符号,但是如果使用$this访问的时候,只有this加$符号,后面的属性就不要加了,如果加上会报错。具体用法还是参照上面的代码。当然如果是外面声明的对象调用的时候跟$this一样,对象要加$符号,后面不加。

(4)静态属性

对于静态属性我没有想到怎么去解释它,不过我看到书上这句话说得很好:静态属性常用来表示一个与某个特定类有关而与实例对象无关的持续值。我们可以把静态属性看成是累得全局变量。静态属性的一个重要特性是,访问静态属性时不需要创建类的实例,即不需要定义类的对象。
在书上举了一个车类里面的销售数量的静态属性,也就是说不管是谁买的车,反正是卖了,那么我的销售数量就要加1。但是我上面已经举了学生与学校的例子,我就再接着我的例子说,我想到了一个学校毕业生的这个属性,也就是说不管你是谁,只要从我的学校毕业了,那么我的学校毕业生的人数就会多1。那么我可以这么声明:
<span style="white-space:pre">	</span>public static $graduate;
也就是在变量的前面加上static这个关键字。那么我在访问这个静态属性的时候就不要使用对象去访问了,直接使用这个类去访问,School::$graduate = ...;就可以了。这也就是上面说的不需要定义类的对象可以去访问。这里我可以用张图来说明静态属性与普通属性的区别:
静态属性只占这个内存,不管存不存在对象实例,除非这个类没了,否则会一直占有自己的内存。而普通的属性在每次声明对象的时候都会分配内存。
静态属性一般声明成公有的。

(6)类常量

与类外的普通常量一样,类常量也是存储一个固定的值。使用const关键字进行声明,这里不需要加权限修饰。在访问的时候跟访问静态属性一样需要使用类名::(双冒号)加常量名来访问。比如如果我声明一个手机类,手机有各种型号,那么我可以把各个手机型号用常量来存储,在给手机型号属性赋值的时候使用这些常量来赋值就好了。但是可能有这种疑惑,为什么要使用常量,我直接声明不就行了。那么可以这样理解:
class Phone{
	const IPHONE = 1;
	const ZTE = 2;
	const HUAWEI = 3;

    //这里面各种属性

}
我这个是一个手机类,里面声明了三个常量,这里注意,声明常量不需要$符号,并且常量的名字一般大写。但是你注意我在里面存储的是int型的数据,如果我给手机型号赋值的时候虽然给他赋值是类似:$this->type = ZTE;但是我的型号存的是int型的数据,那么就会占内存少,如果我不适用常量$this->type = 'ZTE';这样我就存的字符串。并且使用常量可以提高编译速度。
这是我理解的常量的优点。但是我没怎么用过。

下一篇继续面向对象。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值