函数原型为:
- int listen(int sockfd, int backlog); <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">//成功返回0,失败返回-1</span>
下面只讨论TCP UDP不做讨论(很少使用到listen函数)
用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用。
作用:让服务器套接字sockfd进于监听状态。
参数:
sockfd:套接字,成功返回后进入监听模式,当有新连接并accept后会再建立一个套接字保存新的连接
backlog:暂且翻译为后备连接吧!下面详细介绍此参数:
1 当TCP接收一个连接后(三次握手通过)会将此连接存在连接请求队列里面,并对队列个数+1,而backlog为队列的最大个数,超过此值,则直接将新的连接删除,即不在接收新的连接。将这些处于请求队列里面的连接暂记为后备连接
2 当应用层调用accept接收一个连接(处于请求队列里面的后备连接),队列个数会-1。
3 很明显backlog并不能限制连接的个数,只能限制后备连接的个数。那为啥要用这个backlog呢?主要用于并发处理。
4 backlog的取值范围 ,一般为0-5,LwIP中在sockets.c中 对backlog进行了过滤:backlog = LWIP_MIN(LWIP_MAX(backlog,0), 0xff);即限制在0-0xff,但是在底层实现时tcp.c中有如下语句:lpcb->backlog = (backlog ? backlog : 1);即最小值为1,所以backlog在LwIP中的取值范围为1-0xff。
问题来了,既然backlog不能限制连接个数,特别是处于后备的连接也会接受数据,从而浪费资源,而且对方来连接服务器时显示连接成功(通过三次握手),但是不能正常服务。那该如何限制呢?下面介绍3种方法:
1 我只调用一次accept,让其他连接处于后备连接,这样就像上面说的那样,会浪费资源,且让连接端(客户端)很迷茫;
2 可以通过修改 宏MEMP_NUM_NETCONN的值,此值限定套接字最大个数(所有的)。这样有个弊端,比如我有两个服务器一个想要2个连接 而另一个想要3个连接,这样就不行了。而且这时我有另一个tcp客户端的应用,它也要占用一个socket,也会出现问题;
3 我们可以关闭处于监听状态的sock。假设我想限制3个连接,在应用层每当accept到一个连接时可以+1,当判断有三个连接时关闭sock。然后动态的检测当前的计数值,当小于3时,再打开此sock,当然这样操作必须使能SO_REUSEPORT(允许重用本地地址),可以通过调用setsockopt函数来使能