设计模式——工厂模式

设计模式——工厂模式

一、案例

图形管理,shape——>circle,square,triangle.

二、模型

11

三、代码实现

1.创建接口

public interface Shape {
    void draw();
}

2.创建实现类

public class Square implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Square.draw");
    }
}

public class Circle implements Shape {
    public void draw(){
        System.out.println("Circle.draw");
    }

}
public class Triangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Triangle.draw");
    }
}

3.创建工厂

public class ShapeFactory {
    public Shape getShape(String type){
        if (type == null){
            return  null;
        }
        if(type.equalsIgnoreCase("circle")){
            return  new Circle();
        }
        if (type.equalsIgnoreCase("triangle")){
            return  new Triangle();
        }
        if (type.equalsIgnoreCase("square")){
            return new Square();
        }
        return  null;
    }
}

4.测试类

public class factoryMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory factory = new ShapeFactory();
        Shape circle = factory.getShape("circle");
        circle.draw();
        Shape square = factory.getShape("square");
        square.draw();
        Shape triangle = factory.getShape("triangle");
        triangle.draw();
    }

}

运行结果:
q

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