异常?C语言程序中我们如何管控(处理)运行期间的运行异常

异常?C语言中我们如何管控(处理)运行期间的运行异常
方案1.通过返回值表达错误。程序中必须层层判断返回值,流程繁琐。
方案2.采用<setjmp.h>里面定义的setjmp/longjmp通过保存函数调用栈来实现远程跳转。这样就可以实现一步到位进入错误处理,流程简单。

方案2应用举例:

/*
 * Filename:jmperr.c
 * Discreption: 
 *    采用<setjmp.h>里面定义的setjmp/longjmp通过保存函数调用栈来实现远程跳转。这样就可以实现一步到位进入错误处理,流程简单。这是经典的C程序异常管控方案。
 *
 * */
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>

jmp_buf g_env;

void func3 (void) {
	FILE* fp = fopen ("none", "r");
	if (! fp)
	   longjmp (g_env, -1);//进入该函数的执行后,会复原jmp_buf g_env里面保存的函数调用栈,并将-1放在返回值该放的位置
			      //(p.s.调用从这里进入并没有从这里出来, 因为longtjmp函数复原了setjmp的调用栈)

	// ...
	fclose (fp);
}
void func2 (void) {
	func3 ();
	// ...
}
void func1 (void) {
	func2 ();
	// ...
}
int main (void) {
	if (setjmp (g_env) == -1) {//setjmp(g_env)可以将函数调用栈保存在jmp_buf g_env里面
	    printf("文件打开异常!\n");
	    return -1;
	}
	func1 ();
	// ...
	printf("执行成功!恭喜恭喜!\n"); 
	return 0;
}

(post script: setjmp/longjmp是C程序员量身定制的经典异常处理方案。这种方案不能很好滴兼顾C++, 根本没有考虑到C++程序员定义的类类型,直接采用setjmp实现跳转会使得某些对象(大部分的局部对象)失去被析构的机会,即使是栈对象。)

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