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转载 面向对象设计的基本原则
正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则)是实现“开-闭”原则的手段和工具。 一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP)
2014-04-02 10:19:17 356
转载 面向对象设计的六大基本原则
面向对象设计的六大基本原则:1)开闭原则2)里氏代换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)合成/聚合复用原则依次解释六大基本原则:1) 开闭原则: 即面向扩展开放,面向修改封闭,也就是说系统支持扩展,但是不支持修改。 为什么这么做?在开发阶段,我们都知道,如果对一个功能进行
2014-04-02 10:14:30 369
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