cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK

曾经用cocos2d-x开发手游:

安装python脚本,

进入cmd黑框框输入创建工程语句:

cocos new name -p com.game.package -l cpp -d G:\cocosProject

进入VS编译要等二十分钟,还会生成总共4G大小的文件,超占空间,

编译成功后要将工程导入eclipse,

要想使用eclipse还要配置java开发环境,包括JDK,ANT,NDK,ADT,SDK等等等等。。。

导入到eclipse后还会有一堆错误等着你改,

曾经为了配置eclipse的环境就花了好几天,投入了很多精力,搞清楚了一堆没必要懂的东西,

可是现在,cocos2d-x终于可以省去这些麻烦的事了!而且VS的编译速度明显加快,编译后的文件也只有500M,

这让我又悲又喜,以前那一堆东西全白学了,淡淡的忧桑,也算是新手的一大福音了。


步骤一:windows下各类工具安装(java和ios开发人员举一反三吧)

安装cocos引擎
http://www.cocos.com/download/ 
ps:安装好引擎后会有两个程序:Cocos和Cocos Studio,关于cocos有关的文件建议在根目录新建一个文件夹安装,因为cocos引擎文件和项目文件路径不能有特殊字符,包括空格键

 


打开cocos选择->商店->工具->cocos框架,下载Cocos Framework v3.9,安装(否则无法发布工程和打包)

 

安装VS2013或者VS2015
https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs(官网下载)
ps:根据自己的习惯下载对应的版本,低于13版的就不要了,跟cocos最新的引擎不兼容
另外vs有三个版本,community:社区版,这个版本是免费的,总是有人会有免费就是比收费的要差这样的概念,免费的是不是就限制了某些功能,提点一下大家这样的误区是不应该有的,这个版本很完善,对于个人开发和学习都是很不错的,所以不要去考虑担心。
Enterprise:企业版,面向高级功能的企业级解决方案(包括高级测试和开发运营),应对各种规模或复杂程度项目。(感觉好像很强大,不过对我而言和社区版没有太大差别,个人见解勿喷)。
Visual Studio Code:现在vs可以在mac或者Linux下使用啦(微软这是破釜沉舟了啊)


步骤二:新建发布cpp工程

OK,让我们来新建我们的第一个hello world项目
打开cocos程序,选择新建项目->选择cocos项目->下一步->在项目信息框选择C++语言->完成

  
 

cocos引擎会帮我们新建好我们的第一个hello world项目并在cocosstudio程序中打开,这里只是一个cocosstudio项目,还不是cpp项目
接着就是发布到VS项目了,在菜单上选择项目->发布与打包->在发布框里选择发布为VS工程(设置什么的默认就可以了)->确定

 

发布好后会提示:发布完成,是否使用VS打开,你可以选择是,打开编译运行一下。
ps:这里发布会直接帮你生成好整个项目工程,直接在里面进行开发




步骤三:编程
既然用到了cocos,那就配合cocos到底把,开发起来效率会提高很多,这里有个建议,对于新人来说,多尝试自己在代码里实现,自己构建场景,图层,节点等等,这样会对cocos2d有更深入的了解。熟悉以后在配合cocos做开发。


步骤四:打包apk
ps:如今打包apk可谓一键傻瓜式,不需要你配置,你不用懂java,不用懂交叉编译,不用去了解eclipse。不过呢,有利必有弊,开发路漫漫,慢慢体会吧。
打包前,需要安装安卓的一些文件
打开cocosstudio项目,在菜单中选择编辑->偏好设置->偏好设置界面中选择平台,如果你的电脑上没有这些环境,只要单击一键配置->确定
ps:这里提示需要安装,就安装,默认安装就可以了

 

打开项目工程文件夹,找项目里的Android.mk文件(在proj.android\jni文件夹中),用文本方式打开,在里面添加开发好的cpp文件信息,保存退出。

ps:添加cpp信息的时候一定要注意路径。


我在网上还搜到了一种万能改法,详情见我的另一篇文章:cocos2d-x遍历Android.mk文件


 



利用cocos直接在安卓手机上运行测试:
打开cocosstudio项目,在测试下拉框中选择在安卓平台运行,点击运行项目图标按钮,等待调试运行,成功了游戏就会在手机上就运行了,调试不过就找error的地方,看看问题出在哪里。
ps:手机通过数据线链接电脑,开启开发人员调试,利用360手机助手或者安卓手机助手链接手机是否正常

 

OK,如果上述测试步骤成功了,打包应该也不会有问题。
打开cocosstudio项目,菜单项选择项目->发布与打包->勾选打包,类型选择安卓包apk->确定,等待打包过程,成功了在项目文件夹下会新建一个package文件夹,里面就是打包好的apk。


文章来源:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937


如有不理解的地方可以留言给我。

如有不当之处,望大神批评指正!谢谢!


谨以此文祭奠我曾经麻烦死的开发过程再见

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