网络构成元素

  • 传输速率和吞吐量
    在数据传输的过程中,两个设备之间数据流动的物理速度成为传输速率。单位bps(Bits Per Second,每秒比特数)。从严格意义上讲,各种传输媒介中信号的流动速度是恒定的(光和电流的传输速度是恒定的)。因此,即使数据链路的传输速率不同,也不会出现传输的速度忽慢忽快的情况。传输速率高也不是指单位数据流动有多快,而是指单位时间内传输的数据了有多少。
    传输速率又称作为带宽(Bandwidth).带宽越大,网络传输能力越强。此外,主机之间实际的传输速率被称作吞吐量(Throughput)。其单位与带宽相同,都是bps(Bit Per Second)。吞吐量这个词不仅衡量带宽,同时也衡量主机CPU处理能力、网络拥堵程度、报文中数据字段的战友份额(不包含报头,只计算数据部分)等信息。
  • 搭建网络的主要设备
    (1)网卡(Network Interface Card, NIC): 使计算机联网的设备。
    (2)中继器(Repeater):在OSI模型的第一层——物理层面上延长网络的设备。由电缆传过来的电信号或者光信号经过中继器的波形调整和放大再传给另一个电缆。即使在数据链路层出现某些错误,中继器任然转发数据。中继器无法改变传输速度。中继器也可以称为集线器或hub,提供多个端口服务。
    使用中继器不能再传输速度不同的媒介之间转发。用中继器无法连接100Mbps和另一个10Mbps的以太网。连接两个不同速度网路需求的是网桥或者路由器这样的设备。
    (3)网桥(Network Bridge): 在OSI模型的第二层——数据链路层面上连接两个网络设备。
    网桥根据数据帧的内容转发数据给相邻的其它网络
    网桥没有连接网段个数的限制
    网桥基本上只用于连接相同类型的网络。但是有时候也可以用于连接不同传输速率的网络。
  • 网络层
    网络层使用IP协议,IP协议是基于IP地址转发分包数据。
    IP:
    IP是跨网络传输数据包,是整个互联网都能收到数据的协议。IP还隐含着数据链路层的功能,通过IP,相互通信的主机之间不能经过怎样的底层数据链路都够实现通信。虽然IP也是分组交换的一种协议,但其不具有重发机制,即使分组数据包未能到达对端主机也不会重发,因此,属于非可靠性传输协议。
    ICMP:
    IP数据包在发送途中一旦出现异常导致无法到达对端目标地址时,需要给发送端发送一个异常通知。ICMP就是为这一功能定制的,有时也被用来诊断网络健康状况。
    ARP:
    从分组数据包的IP地址中解析出物理地址(MAC地址)的一种协议。
  • 传输层
    TCP/IP的传输层有两个具有代表的协议:TCP和UDP。传输层最主要的功能是能够让应用程序之间实现通信。识别这些应用程序的是端口号(port)。
    TCP:
    TCP是一种面向连接的传输层协议。它可以保证两端通信主机之间的通信可达。TCP能够正确处理在传输过程中丢包、传输顺序乱掉等的异常情况,还能有效利用带宽,缓解网络拥堵。然而为了建立与断开连接,有时它需要至少7次的发包收包,导致网络流量的浪费。其不利于视频会议等场合使用。
    UDP:
    UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不会关注对端是否真的收到了传送过去的数据,如果需要检查对端是否收到数据需要在应用中实现。UDP常用语分组数据较少或多播、广播通信以及视频通信等多媒体领域。
  • 应用层(会话层及以上分层)
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