键盘钩子控制台程序

本文探讨了键盘钩子是否只能配合界面程序使用的问题,通过查阅资料和实验,作者发现可以使用消息循环在控制台程序中实现键盘钩子,即使在单线程环境下也能成功。经过测试,该方法在编译为动态库后,无论是主线程还是多线程场景都适用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

鉴于与同事的聊天过程中提到,键盘钩子一定要配合界面程序(MFC之类)才可以使用,并且单线程绝对无法实现。带着这个问题,查了比较多的资料,确实关于控制台实现键盘钩子的资料非常少,大部分都是基于MFC的,甚至有文章说控制台没有消息泵导致无法实现。

在尝试了多种方法后,使用消息循环实现。demo使用单线程即可实现,测试了多线程也可以。

// WindowsHookDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//


#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;

HHOOK g_hHook = NULL;
char g_QRcode[33] = { 0 };
//键盘回调函数
LRESULT __stdcall CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode < 0)
{
return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
}
else if (nCode == HC_ACTION)
{
LPKBDLLHOOKSTRUCT p = (LPKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
if (wParam == WM_KEYDOWN)
{
if (p->scanCode == 28)
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
char csCode[8] = { 0 };
_ltoa((p->scanCode - 1) % 10, csCode, 10);
strncat(g_QRc
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