Android中的Drawable

Android的Drawable

Drawable表示的是一种可以在Canvas上绘制的抽象的概念,它的种类有很多,都表示一种图像的概念,但又不全是图片,通过颜色也可以构造出各种各样的图像的效果。
Drawable的内部宽度参数比较重要,通过getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight可以获取到它们。但不是每个Drawable都有内部宽高,比如一张图片所形成的Drawable,它的内部宽高就是图片的宽高,而一个颜色所形成的Drawable,它就没有内部宽高,如果调用getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight方法,返回值是-1。但是通过设置size属性也是可以提供内部宽高这个值的。
Drawable的好处,一是比自定义View简单,二是相对于图片来说,占用的空间更小,这对减少包大小很有帮助。

常见的Drawable有

  1. BitmapDrawable
  2. ShapeDrawable
  3. LayerDrawable
  4. StateListDrawable
  5. LevelListDrawable
  6. TransitionDrawable
  7. InsetDrawable
  8. ScaleDrawable
  9. ClipDrawable

BitmapDrawable表示的是一张图片,一般开发过程中我们直接引用原始的图片就可以了,但是通过XML的形式可以设置更多的效果,比如

  1. 开启抗锯齿,开启后会让图片变得平滑,同时也会在一定程度上降低图片的清晰度,但是降低的幅度较低以至于可以忽略。这里解释下为什么会有锯齿,比如一张2190x1920的图片要展示在手机上400x400的区域,单位是像素,那么图片肯定要经过压缩了,也就是原图上好几个点才采样一个点进行展示,那么物体的边缘就不会有原图那么自然,就会出现颜色衔接不顺畅,过度不自然的效果,就是锯齿。而抗锯齿这个选项对于玩游戏的人很熟悉,通过开启这个选项,画面就会更加顺畅自然,通过设置合适的等级可以避免出现画面卡顿的现象。
  2. 开启抖动,上面的抗锯齿提到的是分辨率不一致的问题,而抖动是指色彩模式不一致的问题,比如安卓一般会使用ARGB8888来创建一张图片,而设备屏幕是RGB555,也就是某些颜色在手机上是显示不出来的,为了避免过于失真,开启抖动。抖动的原理比如有两张卡片,一张红色一张蓝色,只有两张时,人们会注意到两个颜色,现在假设一个区域有很多张很小的红色蓝色卡片交替展示,此时人们看到的是紫色。
  3. 平铺模式,可以有repeat、mirror、clamp等效果。repeat是在水平和竖直方向上平铺效果,而mirro表示的是在水平和竖直方向上的镜面投影效果,而clamp是指图片四周的像素会扩展到周围区域。

ShapeDrawable表示的是一个形状,可以是line、oval、ring、rectangle。其中line和ring必须要通过stroke标签来指定线的宽度和颜色等信息,不然无法达到预期的效果。

  1. corners,设置4个角的圆角程度,只适用于rectangle。
  2. gradient,设置渐变色,与solid是互相排斥的。其中angle这个值必须是45的整数倍,0代表从左向右,90代表从下向上。
  3. padding,注意这里设置的不是shape的padding,而是包含它的View的padding,可以想像就像是给包含它的View设置上了padding一样。
  4. size,即上面提到的固有宽高的问题,如果设置了,getIntrinsicWidth和getIntrinsicHeight即返回这里设置的值。
    其中ring效果要注意设置level属性或者使用useLevel=false,不然是出不来效果的。

LayerDrawable
一种层次化的Drawable集合,将不同的Drawable放置在不同的层上从而达到一种叠加后的效果。比如微信的文本输入框效果。

StateListDrawable
View根据不同的状态来选择合适的Drawable,系统会根据View当前的状态从selector中选择对应的item,每个item对应一个具体的Drawable,系统按照从上到下的顺序查找,直到查找到第一条匹配的item。一般来说,默认的item都应该放在selector的最后一条并且不附带任何的状态。

LevelListDrawable
同样表示一个Drawable的集合,集合中的Drawable都有一个等级level的概念,根据不同的等级,LevelListDrawable会切换到对应的Drawable上。

TransitionDrawable
用于实现两个Drawable的淡入淡出的切换效果。

InsetDrawable
它可以将其它Drawable嵌入到自己当中,并可以在四周留出一定的边距。通过LayerDrawable也可以实现这种效果。

ScaleDrawable
根据自己的等级将指定的Drawable缩放一定比例,如果等级为0,ScaleDrawable是不可见的,如果是最大值10000,那么就没有缩放效果。
大于10000,就是放大效果。同时设置的scaleWidth、scaleHeight,如果值越大,则内部的Drawable看起来越小。

ClipDrawable
根据自己当前的等级来裁剪另一个Drawable,等级同样是0~10000,等级0表示完全裁剪,即整个Drawable都不可见了,等级10000表示不裁剪。

Drawable的使用范围很单一,一个是作为ImageView的来显示 ,一个是作为View的背景来显示。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值