1.数据库自增ID的弊端
- 暴露业务数据,比如用户表采用自增ID,别人可以根据ID知道系统有多少用户
- 分库分表时无法保证ID唯一性
2.需要什么样的ID生成策略
- 全局唯一
- 有序性
- 高性能,生成ID时延低
- 可扩展,支持数据库水平扩展
- 安全性,不能暴露业务数据
3.几种ID生成方案
3.1.UUID
UUID(Universally Unique Identifier)的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符,示例:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000
,
优点:
- 性能非常高,本地生成,没有网络消耗。
缺点:
- UUID无法保证趋势递增;
- 信息不安全,基于MAC地址生成UUID的算法可能会造成MAC地址泄露
- UUID过长,往往用32位字符串表示,占用数据库空间较大,做主键的时候索引中主键ID占据的空间较大;
- UUID作为主键建立索引查询效率低,常见优化方案为转化为两个uint64整数存储或者“折半存储”(折半后不能保证唯一性);
- 由于使用实现版本的不一样,在高并发情况下可能会出现UUID重复的情况;
3.2SnowFlake算法
3.2.1.概念
twitter的SnowFlake算法生成id的结果是一个64bit大小的整数,它的结构如下图:
-
1位,不用。二进制中最高位为1的都是负数,但是我们生成的id一般都使用整数,所以这个最高位固定是0
-
41位,用来记录时间戳(毫秒)。
- 41位可以表示2^41个数字,数值范围:0 至 2^41−1。
- 也就是说41位可以表示2^41 个毫秒的值,转化成单位年则是(2^41)/(1000∗60∗60∗24∗365)=69年
- 41位时间截不是存储当前时间的时间截,而是存储时间截的差值(当前时间截 - 开始时间截 得到的值),这里的的开始时间截,一般是我们的id生成器开始使用的时间,由我们程序来指定的
-
10位,用来记录工作机器id。
- 可以表示2^10=1024台机器
- 机器id可以是进程级别的,
- 机器级别的话,可以使用机器的mac地址或ip地址经过算法;如果是进程级别的话,可以使用path+进程标识;也可以混编,列如前5位datacenterId标识机器,后5位workerId标识进程
-
12位,序列号,用来记录同毫秒内产生的不同id。
- 12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒(同一机器,同一时间截)产生2^12=4096个ID序号
- 如果一个毫秒内,序列号已经达到上限,就等到下一毫秒,同时序列号置零开始
snowflake生成的ID整体上按照时间自增排序,并且整个分布式系统内不会产生ID碰撞(由datacenter和workerId作区分),并且效率较高
3.2.2.JAVA实现
/**
* Twitter_Snowflake<br>
* SnowFlake的结构如下(每部分用-分开):<br>
* 0 - 0000000000 0000000000 0000000000 0000000000 0 - 00000 - 00000 - 000000000000 <br>
* 1位标识,由于long基本类型在Java中是带符号的,最高位是符号位,正数是0,负数是1,所以id一般是正数,最高位是0<br>
* 41位时间截(毫秒级),注意,41位时间截不是存储当前时间的时间截,而是存储时间截的差值(当前时间截 - 开始时间截)
* 得到的值),这里的的开始时间截,一般是我们的id生成器开始使用的时间,由我们程序来指定的(如下下面程序IdWorker类的startTime属性)。41位的时间截,可以使用69年,年T = (1L << 41) / (1000L * 60 * 60 * 24 * 365) = 69<br>
* 10位的数据机器位,可以部署在1024个节点,包括5位datacenterId和5位workerId<br>
* 12位序列,毫秒内的计数,12位的计数顺序号支持每个节点每毫秒(同一机器,同一时间截)产生4096个ID序号<br>
* 加起来刚好64位,为一个Long型。<br>
* SnowFlake的优点是,整体上按照时间自增排序,并且整个分布式系统内不会产生ID碰撞(由数据中心ID和机器ID作区分),并且效率较高,经测试,SnowFlake每秒能够产生26万ID左右。
*/
public class SnowflakeIdWorker {
// ==============================Fields===========================================
/** 开始时间截 (2015-01-01) */
private final long twepoch = 1420041600000L;
/** 机器id所占的位数 */
private final long workerIdBits = 5L;
/** 数据标识id所占的位数 */
private final long datacenterIdBits = 5L;
/** 支持的最大机器id,结果是31 (这个移位算法可以很快的计算出几位二进制数所能表示的最大十进制数) */
private final long maxWorkerId = -1L ^ (-1L << workerIdBits);
/** 支持的最大数据标识id,结果是31 */
private final long maxDatacenterId = -1L ^ (-1L << datacenterIdBits);
/** 序列在id中占的位数 */
private final long sequenceBits = 12L;
/** 机器ID向左移12位 */
private final long workerIdShift = sequenceBits;
/** 数据标识id向左移17位(12+5) */
private final long datacenterIdShift = sequenceBits + workerIdBits;
/** 时间截向左移22位(5+5+12) */
private final long timestampLeftShift = sequenceBits + workerIdBits + datacenterIdBits;
/** 生成序列的掩码,这里为4095 (0b111111111111=0xfff=4095) */
private final long sequenceMask = -1L ^ (-1L << sequenceBits);
/** 工作机器ID(0~31) */
private long workerId;
/** 数据中心ID(0~31) */
private long datacenterId;
/** 毫秒内序列(0~4095) */
private long sequence = 0L;
/** 上次生成ID的时间截 */
private long lastTimestamp = -1L;
//==============================Constructors=====================================
/**
* 构造函数
* @param workerId 工作ID (0~31)
* @param datacenterId 数据中心ID (0~31)
*/
public SnowflakeIdWorker(long workerId, long datacenterId) {
if (workerId > maxWorkerId || workerId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("worker Id can't be greater than %d or less than 0", maxWorkerId));
}
if (datacenterId > maxDatacenterId || datacenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("datacenter Id can't be greater than %d or less than 0", maxDatacenterId));
}
this.workerId = workerId;
this.datacenterId = datacenterId;
}
// ==============================Methods==========================================
/**
* 获得下一个ID (该方法是线程安全的)
* @return SnowflakeId
*/
public synchronized long nextId() {
long timestamp = timeGen();
//如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳,说明系统时钟回退过这个时候应当抛出异常
if (timestamp < lastTimestamp) {
throw new RuntimeException(
String.format("Clock moved backwards. Refusing to generate id for %d milliseconds", lastTimestamp - timestamp));
}
//如果是同一时间生成的,则进行毫秒内序列
if (lastTimestamp == timestamp) {
sequence = (sequence + 1) & sequenceMask;
//毫秒内序列溢出
if (sequence == 0) {
//阻塞到下一个毫秒,获得新的时间戳
timestamp = tilNextMillis(lastTimestamp);
}
}
//时间戳改变,毫秒内序列重置
else {
sequence = 0L;
}
//上次生成ID的时间截
lastTimestamp = timestamp;
//移位并通过或运算拼到一起组成64位的ID
return ((timestamp - twepoch) << timestampLeftShift) //时间戳部分
| (datacenterId << datacenterIdShift) //数据中心部分
| (workerId << workerIdShift) //机器标识部分
| sequence;//序列号部分
}
/**
* 阻塞到下一个毫秒,直到获得新的时间戳
* @param lastTimestamp 上次生成ID的时间截
* @return 当前时间戳
*/
protected long tilNextMillis(long lastTimestamp) {
long timestamp = timeGen();
while (timestamp <= lastTimestamp) {
timestamp = timeGen();
}
return timestamp;
}
/**
* 返回以毫秒为单位的当前时间
* @return 当前时间(毫秒)
*/
protected long timeGen() {
return System.currentTimeMillis();
}
//==============================Test=============================================
/** 测试 */
public static void main(String[] args) {
SnowflakeIdWorker idWorker = new SnowflakeIdWorker(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
long id = idWorker.nextId();
System.out.println(Long.toBinaryString(id));
System.out.println(id);
}
}
}
3.2.3.优缺点
优点:
- 毫秒数在高位,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的。
- 不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的。
- 可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活。
缺点:
- 强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,会导致发号重复或者服务会处于不可用状态。
3.3.数据库生成
以MySQL举例,利用给字段设置auto_increment_increment
和auto_increment_offset
来保证ID自增,先创建单独的数据库(eg:ticket),然后创建一个表:
CREATE TABLE Tickets64 (
id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,
stub char(1) NOT NULL default '',
PRIMARY KEY (id),
UNIQUE KEY stub (stub)
) ENGINE=MyISAM
获取ID:
begin;
REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES ('a');
SELECT LAST_INSERT_ID();
commit;
为了避免单点,可以启用多台数据库服务器来生成ID,比如两台,设置步长step为2:
TicketServer1:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 1
TicketServer2:
auto-increment-increment = 2
auto-increment-offset = 2
这种方案优缺点:
优点:
- 非常简单,利用现有数据库系统的功能实现,成本小,有DBA专业维护。
- ID号单调自增,可以实现一些对ID有特殊要求的业务。
缺点:
- 强依赖DB,当DB异常时整个系统不可用,属于致命问题。配置主从复制可以尽可能的增加可用性,但是数据一致性在特殊情况下难以保证。主从切换时的不一致可能会导致重复发号。
- 水平扩展困难,定义好步长后如果想增加机器就非常麻烦
- 数据库压力还是很大,每次获取ID都得读写一次数据库,只能靠堆机器来提高性能
- ID没有了单调递增的特性,只能趋势递增,这个缺点对于一般业务需求不是很重要,可以容忍。
3.4.Mongdb ObjectId
和SnowFlake类似方法,Mongdb ObjectId 是一个12字节 BSON类型数据,有以下格式:
- 前4个字节表示Unix时间戳
- 接下来的3个字节是机器标识码
- 紧接的两个字节由进程id组成(PID)
- 最后三个字节是随机数。
示例:4e7020cb7cac81af7136236b
,这个24位的字符串,虽然看起来很长,也很难理解,但实际上它是由一组十六进制的字符构成,每个字节两位的十六进制数字,总共用了12字节的存储空间。
这种方案优缺点如下:
优点:
- 保证ID唯一递增,信息安全也有保障
缺点:
- 依赖Mongdb,实现相对繁琐
- 存在网络消耗,性能不高
- 存储空间相对较大
- 作为中心化分配全局ID,必须由机器保障其功能可靠性,需要考虑水平扩展
3.5.基于redis的分布式ID生成器
和SnowFlake类似方法
利用redis的lua脚本执行功能,在每个节点上通过lua脚本生成唯一ID。
生成的ID是64位的:
- 使用41 bit来存放时间,精确到毫秒,可以使用41年。
- 使用12 bit来存放逻辑分片ID,最大分片ID是4095
- 使用10 bit来存放自增长ID,意味着每个节点,每毫秒最多可以生成1024个ID
比如GTM时间 Fri Mar 13 10:00:00 CST 2015
,它的距1970年的毫秒数是 1426212000000
,假定分片ID是53,自增长序列是4,则生成的ID是:
5981966696448054276 = 1426212000000 << 22 + 53 << 10 + 41
redis提供了TIME命令,可以取得redis服务器上的秒数和微秒数。因些lua脚本返回的是一个四元组。
second, microSecond, partition, seq
客户端要自己处理,生成最终ID。
((second * 1000 + microSecond / 1000) << (12 + 10)) + (shardId << 10) + seq;
这种方案优缺点和Mongdb ObjectId大同小异
4.参考
[1] 浅谈数据库主键策略
[5] Twitter的分布式自增ID算法snowflake (Java版)
[6] 基于redis的分布式ID生成器
[7] 细聊分布式ID生成方法
[9] 百度唯一id