java关键字-static

<pre name="code" class="java"><span style="font-size:24px;color:#330099;">class ArrayTool {
	   //为什么使用到static静态方法,当使用static方法,没有使用到方法中的数据时就用静态方法
       private ArrayTool(){}  //使用private修饰构造方法,使类中的方法只能使用"  类.方法   "调用
       public static int getMax(int[] arr){
    	   int max=0;
    	   for(int x=1;x<arr.length;x++){
    		   if(arr[x]>arr[max]){
    			   max=x;
    		   }
    	   }
    	   return arr[max];
       }
       public static int getMin(int[] arr){
    	   int min=0;
    	   for(int x=1;x<arr.length;x++){
    		   if(arr[x]>arr[min]){
    			   min=x;
    		   }
    	   }
    	   return arr[min];
       }
       //冒泡排序,从小到大
       public static void selectSort(int[]arr){
    	   for(int x=0;x<arr.length;x++){
    		   for(int y=0;y<x;y++){
    			   if(arr[x]<arr[y]){
    				   swap(arr,x,y);
    			   }
    		   }
    		   
    	   }
       }
       //swap方法
       private  static void  swap(int[] arr,int a,int b)
		{
			int temp = arr[a];
			arr[a] = arr[b];
			arr[b] = temp;
		}	   
       public static void printArray(int[] arr){
   		    System.out.print("[");
   		    for(int x=0; x<arr.length; x++){
   			     if(x!=arr.length-1)
   				      System.out.print(arr[x]+", ");
   			     else
   				      System.out.println(arr[x]+"]");
   		    }
      	}
}
public class ArrayToolDome {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        int arr[]={12,3,45,67,84,6536,856,25,23};
		int max=ArrayTool.getMax(arr);
        System.out.println("max=  "+max);
        int min=ArrayTool.getMin(arr);
        System.out.println("min=  "+min);
        ArrayTool.selectSort(arr);
        ArrayTool.printArray(arr);
	}
</span>


 

静态代码块

<span style="font-size:24px;color:#330099;">
</span><pre name="code" class="java"><span style="font-size:24px;color:#330099;">/*
静态代码块。
格式:
static
{
	静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。

*/

class StaticCode
{   
	int num=9;
	StaticCode(){                      //构造方法   随着类的加载而加载
		System.out.println("a");
	}
	static{                           //随着类的加载而加载
		//System.out.println("static代码块"+this.num);  //静态代码块无法访问非静态变量 
		System.out.println("static代码块");
	}
	{
		System.out.println("构造代码块"+this.num);  //构造代码块可以访问非静态变量
	}
	public static void show(){
		System.out.println("show    run");
	}
}

 class StaticDomeCode 
{
	static{
		 System.out.println("b");
	}
	public static void main(String[] args) {
		 new StaticCode();
		 new StaticCode();                 //static代码块,随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数
		 System.out.println("over");
		 //StaticCode.show();
		 //StaticCode s=new StaticCode();    //The value of the local variable s is not used
		 //但是为什么会出现“   构造代码块   a  ”的结果
		 //由于创建并实例化了对像,会加载类
		 StaticCode s=null;     //在栈内存中开辟了空间,但没有实例化对象也就无法加载类
		 s =new StaticCode();   //此时实例化了对象,即在堆内存有了指向
	}                                      
	static{  
		 System.out.println("c");
	}
}</span>
<span style="color:#333399;">执行结果:</span>
b
c
static代码块
构造代码块9
a
构造代码块9
a
over
构造代码块9
a
静态:static
用法:是一个修饰符除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static特点:
1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态的利弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)


                
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