unity
张_0
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity中减少图片存储体积
美术出图后,其实大量图片含有无用turnk块,该功能就是通过解析png字节数据,删除了无用turnk块,只保留了"IHDR", “IDAT”, "IEND"三个主要turnk。原创 2023-02-15 15:04:38 · 185 阅读 · 0 评论 -
Unity实现布料效果(软体效果)
软体效果实现原创 2022-08-10 14:44:30 · 2003 阅读 · 0 评论 -
UGUI渲染顺序与合批规则
UGUI渲染顺序与合批规则原创 2022-08-08 19:18:31 · 393 阅读 · 0 评论 -
Unity热更新demo
在打ab包时候生成version文件。version为版本号,通过本地和服务器比较判断是否需要更新。resource包括全部的ab包以及hash值。通过hash值判断某一个ab是否需要更新。原创 2022-08-05 15:28:45 · 577 阅读 · 0 评论 -
unity插件编写
编译器类Editor只在编译器中执行的代码MenuItem使方法可以在菜单项中调用自动根据预制件名字获取路径 生成配置文件using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;public class GenerateResConfig : Editor { [MenuItem("Tools/Resources/Generate ResConfig File")] public static void Generate()原创 2021-08-04 23:05:55 · 483 阅读 · 1 评论