链式队列的实现与项目中的应用

队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
队列可以用链表实现,也可以用数组实现。本文先讲用链表实现队列。后续有时间再写一篇用数组实现的队列。
链式队列说到底是链表的子集,有一些普遍的方法实现,如入队、出队是最常用的方法,在项目中经常用到。下面是实现的链式队列程序的一个例子,完全可以套用到实际开发的项目中。

#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>

#define PNAME_BUFF_SIZE    256
#define MAX_PARAM_PATH_LEN 256
typedef struct parameterValue{
    char name[MAX_PARAM_PATH_LEN];
    struct parameterValue *next;
    struct parameterValue *prev;
}ParameterValue;

//初始化队列 ,分配一个头结点,不存放数据 
parameterValue * InitQueue()
{  
    char chInit[MAX_PARAM_PATH_LEN] = {0};
    parameterValue * head = (ParameterValue *)malloc(sizeof(ParameterValue)); 
    strncpy(head->name, chInit,MAX_PARAM_PATH_LEN);
    head->prev = head->next ;
    head->next = NULL;
    return head; 
}  

bool node_enqueue(parameterValue *head , parameterValue * node)
{   
    parameterValue *pTmp= head;
    if(head == NULL)
    {
        return false;
    }
    else
    {
        while(pTmp->next)
        {
            pTmp = pTmp->next;//循环过后pTmp指向最尾的元素 
        }
        node->prev = pTmp;//新增的元素前一个指向链表队列尾端 
        node->next= NULL;
        pTmp->next = node;//尾端的元素的next指针指向node 
        return true;
    }           
}

bool node_delqueue(parameterValue *head )    
{ 

    parameterValue *pTmp = head;
    parameterValue *p = NULL;
    while(pTmp != NULL)
    {

        if(pTmp->next != NULL)
        {
            //当队列中不止一个结点时 
            pTmp->next->prev = NULL;
            p = pTmp;
            pTmp = pTmp->next;//pTmp指向下一个节点 
            free(p);//释放第一个节点 
        }
        else
        {
            //当只剩下一个结点时 
            pTmp ->next = pTmp ->prev= NULL;
            free(pTmp); 
            pTmp = NULL;
            return true;
        }
    }
}

int main()
{
    ParameterValue *pHead = NULL;
    ParameterValue *pNew = NULL;
    ParameterValue *pTmp = NULL;
    char chArray[][PNAME_BUFF_SIZE] = 
    {
            {"one"},
            {"two"},
            {"three"}
    };
    int count = sizeof(chArray)/PNAME_BUFF_SIZE;
    pHead = InitQueue();
    //把数组的内容指针添加进链表队列CHAR name[TR069_MAX_PARAM_PATH_LEN]
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {   
        pNew = (ParameterValue *)malloc(sizeof(ParameterValue));
        if (!pNew)
        {
            printf("malloc memeny failed\n");
            exit(-1);
        }
        memset(pNew, 0, sizeof(ParameterValue));
        strcpy(pNew->name, chArray[i]);
        node_enqueue(pHead, pNew);
    }
    //遍历链式队列 
    pTmp = pHead;
    while(pTmp != NULL)
    {
        printf("param is %s\n",pTmp->name);
        pTmp = pTmp->next;  
    }
    //释放队列
     node_delqueue(pHead); 
     pHead = NULL;
}

从上面的程序可以看到,程序功能比较简单,且大部分关键点都有相对应的注释。这里主要讨论的是,在实际项目中能怎么运用链式队列。正如上面的程序一样,定义一个chArray[][PNAME_BUFF_SIZE]二维数组,这个数组其实就是项目中存放数组的核心。我们先初始化队列头,分配一个头结点,但是不存放数据。然后,分别读取这个数组的字符串到每一个成员中,接着让成员入队。这样做有什么好处呢?思考一下,我们写程序难道仅仅是为了完成当前的任务吗?我们应该考虑的是,以后如何能方便并且尽可能少改动代码就能扩展程序的功能。所以,这里我们采用随时可以扩展或删减数组的成员来控制队列的长度,而不必改动其他队列相关的代码。再讲一个具体事例。实际项目中,我们可以定义一个 processFun 结构体数组cmdFunc[],每一个processFun 结构体,里面有两个成员,一个是name字符串指针,另一个是返回char *型的函数指针。如下面代码。

typedef char *(*func)();
struct processFun {
    char *name;
    func process;
};
char *doOneFunc()
{//do something}
char *doTwoFunc()
{//do something}
char *doThreeFunc()
{//do something}
char *doFourFunc()
{//do something}
char *doFiveFunc()
{//do something}
struct processFun cmdFunc[] = {
    {"one",         doOneFunc},
    {"two",         doTwoFunc},
    {"Three",       doThreeFunc},
    {"four",        doFourFunc},
    {"five",        doFiveFunc}
};

可以实现这样的功能,程序从队列中读取数据,然后解析数据,调用对应的函数去干各种各样的事情。
当我们需要扩展命令和对应的函数时,我们可以在队列中的chArray数组添加”four”,这样有另外一个解析队列的程序就会获得到four对应的函数指针,然后调用函数去做某件事。

    char chArray[][PNAME_BUFF_SIZE] = 
    {
            {"one"},
            {"two"},
            {"three"},
            {"four"}
    };

这样子程序是不是方便扩展了呢?

程序是自己实现的,已调试过,如有错误,欢迎指正,谢谢!

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