canvas变形方法transform的可视化演示

canvas 的变形方法transform是三个基本变形方法的结合,他们是
translate——移动;scale——缩放 ;rotate ——旋转,在transform方法中分解为x,y两个方向的斜切。
他的参数是变形矩阵的六个数值:m11, m12, m21, m22, dx, dy
变形矩阵:
m11 m21  dx  
m12 m22 dy  
0  0  1  

对于transform方法的使用,其实很难把握,所以写了下面这个演示

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset='UTF-8' />
<title>cssass.com</title>
<style>
#rule,#pad{float:left;margin:10px;}
#rule p{padding;0;margin:0;line-height:25px;}
#rule label{display:inline-block;width:80px;text-align:right;font-size:12px;}
#rule input{border:0;width:40px;}
#rule b{position:relative;display:inline-block;width:150px;height:10px;font-size:0;line-height:0;background:#fff;border:1px solid #aaa;border-radius:4px;-moz-border-radius:4px;-webkit-border-radius:4px;}
#rule p a{position:absolute;top:-4px;left:50%;width:15px;height:15px;margin-left:-8px;border:1px solid #d3d3d3;background:#ececec;border-radius:4px;-moz-border-radius:4px;-webkit-border-radius:4px;}
#rule p a:hover{border:1px solid #999;background:#dcdcdc;}
.footer{font-size:12px;padding:10px 0;}
</style>
</head>
<body>
<div id='rule'>
<h3>Transform方法可视化操作演示</h3>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,4);'><label>水平缩放 m11: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='m11' type='text' /></p>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,4);'><label>y轴斜切 m12: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='m12' type='text' /></p>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,4);'><label>x轴斜切 m21: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='m21' type='text' /></p>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,4);'><label>垂直缩放 m22: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='m22' type='text' /></p>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,1000);'><label>平移 dx: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='dx' type='text' /></p>
<p οnmοusedοwn='G.change(this,event,1000);'><label>纵移 dy: </label> <b class='range'><a οnfοcus="blur();"  href='javascript:;'>&nbsp;</a></b> <input id='dy' type='text' /></p>
<div class='footer'>首先在右侧用鼠标画一矩形。<br />Javascript by <a href='http://ww.cssass.com'>cssass.com</a></div>
</div>
<canvas id="pad" width='800' height="600" style="position:relative;border:1px solid #c3c3c3;cursor:crosshair;">注意:ie9以下用户请绕行</canvas>
<script>
var $id=function(o){return document.getElementById(o);}
var con=$id("pad").getContext('2d');
var G={};
G.x1=G.y1=G.x2=G.y2=0;
G.val=[[4,1],[4,0],[4,0],[4,1],[1000,0],[1000,0]];
G.init=function(){
var list=$id('rule').getElementsByTagName('p');
var left, value;
for(var i=0; i<list.length; i++){
value = G.val[i][1];
left =(0.5 + G.val[i][1] / G.val[i][0] ) * 100;
list[i].getElementsByTagName('a')[0].style.left= left + '%';
list[i].getElementsByTagName('input')[0].value= value;
}
}
G.draw=function(){
G.init();
var e = arguments[0];
G.x1 = (e.layerX) ? e.layerX : e.offsetX,
G.y1 = (e.layerY) ? e.layerY : e.offsetY,
$id("pad").οnmοusemοve=function(e){
con.clearRect(0,0,800,600);
G.x2= (e.layerX) ? e.layerX : e.offsetX;
G.y2= (e.layerY) ? e.layerY : e.offsetY;
con.save();
con.translate(G.x1,G.y1)
G.rect(G.x1,G.y1,G.x2,G.y2);
con.restore();
}
$id("pad").οnmοuseup=function(){
$id("pad").οnmοusedοwn=null;
$id("pad").οnmοusemοve=null;
}
}
G.change=function(obj,e,l,v){
var o=obj.getElementsByTagName('a')[0];
var e = e ? e : window.event;
if(!window.event) {e.preventDefault();}
var tX=o.offsetLeft,
dx=e.clientX;
document.οnmοusemοve=function(e){
var e = e ? e : window.event;
var len=tX+e.clientX-dx+8;
if(len>=0 && len<=150){
var rat=(len / 150) * 100;
o.style.left=rat+ "%";
obj.getElementsByTagName('input')[0].value =l * Math.round((rat - 50)*10)/1000;
G.transform();
}
if(window.event) e.returnValue=false;
}
document.οnmοuseup=function(){
document.οnmοusemοve=null;
document.οnmοuseup=null;
}
}
G.transform=function(){
var m11=($id('m11').value == 0)? 0.001 : $id('m11').value,  //firefox下m11,m12值不能为0
m12=$id('m12').value,
m21=$id('m21').value,
m22=($id('m22').value == 0)? 0.001 : $id('m22').value,
dx=$id('dx').value,
dy=$id('dy').value;
con.clearRect(0,0,800,600);
con.save();
con.translate(G.x1,G.y1);  //变形的参考点设为图形的左上角
con.transform(m11, m12, m21, m22, dx, dy);
G.rect(G.x1,G.y1,G.x2,G.y2);
con.restore();
}
G.rect=function(x1,y1,x2,y2){
var grd=con.createLinearGradient(0, 0, x2 - x1, y2 - y1); //弄一个渐变效果
grd.addColorStop(0,"#3F5816");
grd.addColorStop(1,"#B40000");
con.fillStyle=grd;
con.fillRect(0, 0, x2 - x1, y2 - y1);
}
window.addEventListener("load", G.init, false);
$id("pad").addEventListener("mousedown", G.draw, false);
</script>
</body>
</html>


相关文章 bezierCurveTo方法的可视化演示:http://bbs.blueidea.com/thread-2999324-1-1.html

好消息! 
目前已经有一款Illustrator的插件支持导出canvas code:http://visitmix.com/labs/ai2canvas/

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