QueryPerformanceCounter 微秒计时程序

QueryPerformanceCounter

QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.

QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的假设得到的LARGE_INTEGER 为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的,设得到nStopCounter.两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略.

公式如下:
nStopCounter-nStartCounter
ElapsedTime=------------------------------------ - overhead
frequency

double time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart

假设要测试某个算法的消耗时间,设函数名是function()


LARGE_INTEGER nStartCounter;  
::QueryPerformanceCounter(&nStartCounter);
LARGE_INTEGER nFrequency;
::QueryPerformanceFrequency(&nFrequency);

function();

LARGE_INTEGER nStopCounter;

::QueryPerformanceCounter(&nStopCounter);

double nTime = 1000 * (nStopCounter.QuadPart - nStartCounter.QuadPart) / nFrequency.QuadPart;

printf("测试时间为%.2f 秒",nTime / 1000);



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值