设计模式系列课程10之【工厂模式】

本文详细介绍了工厂方法模式,这是一种创建类模式,旨在延迟对象实例化到其子类。该模式包括工厂接口、工厂实现、产品接口和产品实现四个要素,能够提高代码结构清晰性,封装变化,降低耦合度。适用场景包括需要创建复杂对象、解耦调用者和产品类,以及需要良好扩展性的系统。汽车组装的例子直观展示了工厂模式的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转自:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707

定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

类型:创建类模式

类图:


工厂方法模式代码:

interface IProduct {  
    public void productMethod();  
}  
  
class Product implements IProduct {  
    public void productMethod() {  
        System.out.println("产品");  
    }  
}  
  
interface IFactory {  
    public IProduct createProduct();  
}  
  
class Factory implements IFactory {  
    public IProduct createProduct() {  
        return new Product();  
    }  
}  
  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        IFactory factory = new Factory();  
        IProduct prodect = factory.createProduct();  
        prodect.productMethod();  
    }  
}  

工厂模式:

首先需要说一个工厂模式,工厂模式根据抽象成都的不同分为三种:简单工厂(也叫静态工厂模式)、本文所述的工厂方法模式、以及抽象工厂模式,工厂模式是编程中经常用到的一种模式,它的主要优点有:

1、可以使代码结构清晰,有效地封装变化,在编程中,产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,使得调用者根本无需关心产品的实例化过程,只需要依赖工厂即可得到自己想要的产品。

2、对调用屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的借口即可,至于具体的实现,调用者根本无需关系,即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。

3、降低耦合度,产品类的实例化通常来说是复杂的,它需要依赖很多的类,而这些类对于调用者来说根本无需知道,如果使用了工厂方法,我们需要做的仅仅是实例化好产品类,然后交给调用者使用,对调用者来说,产品所依赖的类都是透明的。


工厂方法模式:

通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:

1、工厂接口:工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。

2、工厂实现:在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。

3、产品接口,产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范,产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性,同样,产品接口也可以用抽象来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。

4、产品实现,实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

前文提到的简单工厂模式跟工厂方法模式极为相似,区别是:简单工厂只有三个要素,它没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的,因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展型方面较弱,可以算是工厂方法模式的简化版,关于简单工厂模式,在此一笔带过。


使用场景:

不管是简单工厂模式,工厂方法模式还是抽象工厂模式,他们具有类似的特性,所以他们的使用场景也是类似的。

首先作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,有一点需要注意的地方就是复杂对象使用使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式,如果使用工厂模式就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

其次,工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显,假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时。可以考虑使用工厂模式,将会大大降低对象之间的耦合度。

再次,由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好,也就是当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。


典型应用:

需要说明工厂模式的优点,可能没有比组合汽车更适合的例子了,场景是这样的:汽车由发动机、轮、地盘组成,现在需要组装一辆车交给调用者,假如不使用工厂模式,代码如下:

lass Engine {  
    public void getStyle(){  
        System.out.println("这是汽车的发动机");  
    }  
}  
class Underpan {  
    public void getStyle(){  
        System.out.println("这是汽车的底盘");  
    }  
}  
class Wheel {  
    public void getStyle(){  
        System.out.println("这是汽车的轮胎");  
    }  
}  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        Engine engine = new Engine();  
        Underpan underpan = new Underpan();  
        Wheel wheel = new Wheel();  
        ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);  
        car.show();  
    }  
}  
可以看到,调用者为了组装汽车还需要另外实例化发动机、底盘和轮胎,而这些汽车的组件是与调用者无关的,严重违反了迪米特法则,耦合度较高,并且非常不利于扩展,另外,本例中发动机、底盘和轮胎还是比较具体的,在实际应用中,可能这些产品的组件也都是抽象的,调用者根本不知道怎样组装产品,假如使用工厂方法的话,整个架构就显得清晰了许多。

interface IFactory {  
    public ICar createCar();  
}  
class Factory implements IFactory {  
    public ICar createCar() {  
        Engine engine = new Engine();  
        Underpan underpan = new Underpan();  
        Wheel wheel = new Wheel();  
        ICar car = new Car(underpan, wheel, engine);  
        return car;  
    }  
}  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        IFactory factory = new Factory();  
        ICar car = factory.createCar();  
        car.show();  
    }  
}  

使用工厂方法后,调用端的耦合度大大降低了,并且对于工厂来说,是可以扩展的,以后如果想组装其他的汽车,只需要再增加一个工厂类的实现就可以了,无论是灵活性还是稳定性都得到了极大的提高。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值