【1】软件测试基础知识

一、什么是软件测试

  简单的来说,软件测试就是为了找到软件存在的缺陷。

  广义:指软件生存周期中所有的检查、评审和确认工作。其中包括了对分析、设计阶段,以及开发完成后维护阶段的各类文档、代码的审查和确认。

  狭义:识别软件缺陷的过程。

二、软件测试的目的

  • 验证软件是否能够正常运行
  • 验证软件是否符合需求
  • 以较少的用例、时间和人力找出软件中的各种错误和缺陷,以确保软件的质量,提升用户体验

  需要注意的是:测试只能证明软件存在缺陷,不能证明软件不存在缺陷;测试只能将软件中的缺陷降低到一定程度,而不是彻底消灭缺陷。  

三、软件的生命周期

  生命周期模型(Life Cycle Model):需求分析--设计--编码--部署--维护--消亡这一过程被称为软件生命周期模型。典型的软件生命周期模型有:V-模型和W-模型等。

V-模型:必须等前一步完成后才能开始下一步,效率低,且很多问题在最后才能暴露出来,导致测试的成本成倍的提升

W-模型:

四、软件测试的分类

按被测对象是否运行分为:

  • 动态测试:通过运行软件查找缺陷。
  • 静态测试:不运行软件,主要是对文档和代码的格式、结构等方面进行检查

按技术分类:

  • 白盒测试:也称为结构测试或逻辑驱动测试。需要了解程序内部逻辑结构,通过检查程序的逻辑得出测试结果。主要的测试方法有:语句覆盖法、分支覆盖法、逻辑覆盖法等
  • 灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间。不仅关注输入输出的正确性,也关注程序内部的情况。
  • 黑盒测试:又称功能测试或数据驱动测试。测试时不需要知道软件的内部结构,只需要根据需求检测功能是否正常。通常只需要关注输入和输出。测试方法包括:功能划分、等价类划分、边界值分析、因果图、错误推测等

按测试阶段分类:

  • 单元测试:对最小设计单元——模块的功能进行验证
  • 集成测试:通过测试发现与模块接口有关的问题
  • 系统测试
  • 验收测试(正式验收测试、Alpha测试—内测、Beta测试—公测):由用户参加设计测试用例,使用生产中的实际数据进行测试。

按测试内容分类:功能测试、界面测试、安全测试、兼容性测试、易用性测试、性能测试、冒烟测试、回归测试、探索性测试等

五、软件测试基本原则

  • 测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入
  • 程序员应尽量避免测试自己编写的代码
  • 测试规模由小到大,从单元测试到系统测试
  • 设计测试用例时,覆盖率要全面
  • 发现BUG要确认复现步骤
  • 注意测试中的集权现象(二八原则:80%的错误出现在20%的代码中)
  • 既要测试软件需要做的功能,也要测试软件不需要做的功能
  • 妥善保存测试计划、测试用例、测试总结等文档,方便后期维护

六、软件测试流程

测试流程是为了使软件测试规范化、标准化,从而提高测试效率和质量。

  • 需求分析阶段:阅读需求、理解需求,分析需求点
  • 计划阶段:参考需求规格说明书和项目总体计划,安排测试进度,对人力物力进行分配;制定测试范围和测试策略;评估存在的风险并提供规避措施
  • 设计阶段:参考需求分析、概要设计、详细设计等文档编写测试用例,遇到不明确的地方及时和产品经理及开发进行沟通。编写完成后进行评审(设计之前最好进行需求反串讲)
  • 执行阶段:搭建测试环境;执行门槛用例,判断当前版本是否可测;门槛用例通过后正式开始测试,遇到问题时与开发确认,明确是问题后提交bug到缺陷管理平台,并对bug进行跟踪,知道被测软件达到测试要求,没有重大bug时,测试结束。
  • 评估阶段:提供测试报告。对着整个测试过程及版本质量进行详细评估。

 

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