1.GUI:
(1)GUI 是用户图形接口。在java中对应的两个包下,java.awt(和系统关联较强,重量级组件),java.swing(有纯java实现,轻量级组件)
(2)组件:本质就是对象。分为:基本组件(依赖与容器组件能够具备独立功能)、容器组件(存储基本组件和容器组件的组件)
(3)事件监听机制:事件源(发生事件的组件)、事件(要发生的事情)、事件处理(对该事件的处理方案)、事件监听(把事件源和事件进行关联)
(4)适配器模式:接口(有多个功能)、抽象类(实现接口,全部提供空实现)、具体类(继承抽象类,使用谁,重写谁)
2.简单案例:
猜数小游戏、登录注册、四则运算、随机点名器