读写锁的设计理念很值得学习,我觉得有几个设计比较好的点;
一个是允许多个线程读,对于每个线程,读是允许重入的,那么如何统计每个线程获取读锁的次数呢,很自然想到了threadLocal,因为每个线程中有个map,key存threadLocal实例,value为threadLocal实现类重写initialValue方法的返回值,这样当threadLocal实现类重写initialValue方法的返回值中包含线程id和重入次数这两个属性时,就可以保证每个线程都有自己重入次数的记录了;
道格李设计时采用了大量静态内部类如Sync,Sync中又有普通成员属性和静态成员属性,容易混淆。其实内部类只是Java的语法糖,jvm是不理解内部类的,它所看见的都是top-level顶层类。将内部类分离为单独的顶层类,是javac 的任务。内部类被javac合成为单独的类,并形成独立的class文件,这个文件有独特的名称,形式如下:
static内部类: OutterClass $ InnerClass.class
普通内部类:OutterClass $ InnerClass.class
对于static内部类,无需多解释,因为 static内部类和外部类是无依赖关系的,static内部类不包含外部类引用,javac只是将他们简单的分离。
所以可以将静态内部类Sync理解为普通的外部类,只是写在ReentrantReadWriteLock类里边了,一个普通外部类,里边存在静态属性和普通属性就不足为奇了;包括Sync中的另外两个静态内部类HoldCounter 和ThreadLocalHoldCounter也是一样的理解;理解了道格李的这个设计很重要;然后结合应用代码就可以
ReentrantReadWriteLock难点分析
于 2023-03-30 15:41:21 首次发布
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