如何动态改变对话框中Static Text的内容?

在VC++中,动态改变对话框中的Static Text内容可通过GetDlgItem和SetDlgItemText函数实现。如果出现延迟显示,可能是因为主线程被耗时操作阻塞。解决办法是将耗时操作放入新线程执行,确保UI线程能及时更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在VC 中, 对话框资源中有一静态文本, static text , 在程序运行过程中如何动态修改其内容那?

1: 首先我查了一些资料, 有以下两种方法

       1): GetDlgItem    setwindowtext

      2): GetDlgItem    SetDlgItemText

       然后ShowWindow

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在wxPython,可以通过设置控件的布局参数来实现控件随对话框大小变化而自动调整大小和位置。 具体方法如下: 1. 在创建控件时,将其加入到一个Sizer,比如wx.BoxSizer或wx.GridSizer。 2. 对Sizer进行布局设置,比如设置控件的位置、大小、间距等。 3. 将Sizer应用到对话框,使用SetSizer方法将Sizer应用到对话框。 4. 当对话框大小改变时,调用Sizer的Layout方法重新布局控件。 示例代码: ```python import wx class MyDialog(wx.Dialog): def __init__(self, parent, title): super().__init__(parent, title=title, size=(300, 200)) # 创建控件 self.text = wx.StaticText(self, label="Hello World!") self.button = wx.Button(self, label="Click Me!") # 创建Sizer,并设置控件布局 sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add(self.text, 0, wx.ALIGN_CENTER|wx.ALL, 5) sizer.Add(self.button, 0, wx.ALIGN_CENTER|wx.ALL, 5) # 将Sizer应用到对话框 self.SetSizer(sizer) # 绑定事件处理函数 self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click) def on_button_click(self, event): self.text.SetLabel("Button Clicked!") if __name__ == '__main__': app = wx.App() dlg = MyDialog(None, title="My Dialog") dlg.ShowModal() app.MainLoop() ``` 在上述代码,创建了一个对话框MyDialog,并在其添加了一个静态文本和一个按钮控件。通过创建一个wx.BoxSizer对象,并将控件加入其,设置了文本和按钮控件在对话框的位置和大小。然后将Sizer应用到对话框,最后绑定了按钮的事件处理函数。 当对话框大小改变时,自动调整控件的大小和位置。
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