1.4 静态文本StaticText

1.设置为呵呵

1.先将需要设置的编辑框添加变量(如m_text)

2.可在类视图中的DoDataExchang()中找到 及关联的变量

3.点击按钮使变量变成"哈哈"

m_text.SetWindowTextW(TEXT("哈哈"));  //3、4按钮Botton相同

4.获取变量并输出:

CString str;

m_text.GetWindowTextW(str);

MessageBox(str);

(2)如果想显示一张图片,需要放到项目文件夹中:

1.拖拽一个staic_Text

2。图片后缀必须为.bmp

首先复制图片,找到任意.cpp、.h等文件右键选择 打开所在文件夹,并粘过来。

3.添加变量 变量名如m_pic。

4.代码定位到初始化的位置。函数为OnInitDialog();

//设置静态文本的位图为居中显示

m_pic.ModifyStyle(0xf,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);

0xf 十六进制f 为十五 、文本写成bitmap图片、图片居中显示

//通过路径获取bitmap句柄

    #define HBMP(filepath,width,height)     (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION)

//宽高设置按照控件大小 

    CRect rect;    //区域

    m_pic.GetWindowRect(rect);    //获取窗体的区域

//静态控件设置bitmap

    m_pic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), rect.Width(), rect.Height()));

(3)点击按钮修改显示内容

(1) 添加变量 名称如m_btn

(2)点击事件修改:

//点击按钮 修改显示内容

m_btn.SetWindowTextwTEXT("O(∩_∩)O");

//获取内容(弹出)

CString str;

m_btn.GetWindowTextW(str);

MessageBox(str);

(3)设置点击状态

m_btn.EnableWindow(FALSE); //禁用;

 

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