UDP:
-
用户数据报协议(User Datagram Protocol)
-
UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发动端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否接受到数据。由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频,视频和普通数据的传输
-
使用UDP协议传输数据时,由于UDP面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议
上代码
发送端代码
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
public class SendMessage {
public static void main(String[] args) throws SocketException, IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = bfr.readLine()) != null) {
// 如果输入886则退出
if (line.equals("886")) {
break;
}
byte[] bys = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.73.1"), 9928);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
接收端代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9928);
while (true) {
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
ds.receive(dp);
System.out.println("接收到的数据是:" + new String(dp.getData()));
}
}
}