http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6sh2ey19/
命名空间: using System.Collections; class Program { //做个比较 static void Main(string[] args) { //new对象 Cls a1 = new Cls(); Cls a2 = new Cls(); //存放对象 List<Cls> testfanxing = new List<Cls>(); testfanxing.Add(a1); ArrayList testarray = new ArrayList(); testarray.Add(a2); //取对象 Cls b1 = testfanxing[0]; Cls b2 = testarray[0];//这句报错! 改为:Cls b2 = (Cls)testarray[0];就可正常通过,但是用了类型强制转换 //泛型啥好处? //1。避免了强制类型转换而造成代码可读性差。 //2。既然有了类型强制转换,问题来了:类型强制转换可能会用到装箱和拆箱过程,耗时。 //3。再由于有强制类型转换,在编译的时候可能不会包错,但是运行代码的时候有可能会因为转换失败而出现错误。这就是我们说的非安全代码。 } } class Cls { } 简单来说,泛型就是限制了操作类型。 用微软的话讲: “添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
一般的如果要返回一个集合数组会用到他。他增加了代码的可读性,通过他,前台编码的人就可以不费很大力气了解到这个字段什么意思。比如声明了一个Users实体类 public Calss Users { public string Name; public int Age; }这个只是代表一个用户的对象信息,如果你获取的是个用户列表的化,就可以用List<Users> usersList = new List<Users>;然后向列表里添加每个用户信息 Users users = new Users(); users.Name = "ssss";users.Age = "12"; users.add(users); 这样循环的向列表里添加信息,然后返回这个列表,在前台页面就可以用循环读出这些信息。
你可以把他看作一个对象数组 也可看作是另一种哈希表来使用 其实没什么用 就行for(;;)和foreach 写法不同而已
这个是2.0的新特征泛型,用泛型可以解决装箱拆箱问题,List<int>test =new List<int>()这样定义,test这个集合就只能放进了int数据,因此取出的时候不用(int)test[i]显式转换了。
出处:http://www.cnblogs.com/mycolour/archive/2011/06/24/2088977.html
C# List<T>用法
所属命名空间:System.Collections.Generic
public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
List<T>类是ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换,所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用IList<T> 还是使用ArrayList类(两者具有类似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
如果对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>();
T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
List<string> testList = new List<string>(temArr);
添加元素:
1、 List. Add(T item) 添加一个元素
E.g.: mList.Add("John");
2、 List. AddRange(IEnumerable<T> collection) 添加一组元素
E.g.:
string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
3、Insert(int index, T item); 在index位置添加一个元素
E.g.: mList.Insert(1, "Hei");
遍历List中元素:
foreach (T element in mList) T的类型与mList声明时一样
{
Console.WriteLine(element);
}
E.g.:
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine(s);
}
删除元素:
1、 List. Remove(T item) 删除一个值
E.g.: mList.Remove("Hunter");
2、 List. RemoveAt(int index); 删除下标为index的元素
E.g.: mList.RemoveAt(0);
3、 List. RemoveRange(int index, int count);
从下标index开始,删除count个元素
E.g.: mList.RemoveRange(3, 2);
判断某个元素是否在该List中:
List. Contains(T item) 返回true或false,很实用
E.g.:
if (mList.Contains("Hunter"))
{
Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
}
else
{
mList.Add("Hunter");
Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
}
给List里面元素排序:
List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序
E.g.: mList.Sort();
给List里面元素顺序反转:
List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果
E.g.: mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
E.g.: mList.Clear();
获得List中元素数目:
List. Count () 返回int值
E.g.:
int count = mList.Count();
Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);
2、 List的进阶、强大方法:
举例用的List:
string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" };
mList.AddRange(temArr);
List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。
Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
string listFind = mList.Find(name => //name是变量,代表的是mList
{ //中元素,自己设定
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
});
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
委托给一个函数:
E.g.:
string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine(listFind); //输出是Hunter
ListFind函数:
public bool ListFind(string name)
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
}
这两种方法的结果是一样的。
List.FindLast 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法与List.Find相同。
List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托给拉姆达表达式:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
);
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:
E.g.:
bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托给ListFind函数
Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值为false
这两种方法的结果是一样的。
List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
E.g.:
List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托给ListFind函数
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
mList.RemoveAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine("element in mList: " + s);
}
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。
List<T> 是一个泛型链表...T表示节点元素类型
比如
List<int> intList;表示一个元素为int的链表
intList.Add(34); //添加
intList.Remove(34);//删除
intList.RemoveAt(0); //删除位于某处的元素
intList.Count; //链表长度
还有Insert,Find,FindAll,Contains等方法,也有索引方法 intList[0] = 23;
1.减少了装箱拆箱
2.便于编译时检查数据类型
List<Object> 就相当于 System.Collections命名空间里面的List
我知道IList是一个接口,而List可以实例化IList。请问,我不可以不定义接口IList么?或者在IDAL(接口中)定义List吗?必须是Ilist么?? 请大家谈谈他们之间的区别和作用?
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。 它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,确实,IList<T>可以胜任。 不过,更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList<T>就爱莫能助了。 1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间. 2、IList <>是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现 List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法 IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); List <Class1> List11 =new List <Class1>(); 这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List<Class1>对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。 只是用于保存这个操作的返回值变量类型不一样而已。 那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。 List <Class1> List11 =new List <Class1>(); 是想创建一个List<Class1>,而且需要使用到List<T>的功能,进行相关操作。 而 IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); 只是想创建一个基于接口IList<Class1>的对象的实例,只是这个接口是由List<T>实现的。所以它只是希望使用到IList<T>接口规定的功能而已
IList是接口,定义了一个类的系列规则。 List是类,定义的实际的类代码。 List的定义语法是这样的。 [SerializableAttribute] public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable 所以,List可以作到以下实例化方式: List<string> list = new List<string>(); IList<string> list = new List<string>(); ICollection<string> list = new List<string>(); IEnumerable<string> list = new List<string>(); IList list = new List<string>(); ICollection list = new List<string>(); IEnumerable list = new List<string>(); 但是呢。List没实现IDAL接口,所以没办法作到“IDAL dal = new List<string>();”这样的实例声明。 以上是List的声明方式,而IList呢,只要实现了IList接口的所有类都可以实例化成IList,包括你自定义的实现了IList接口的类。
不是必须的,你可以使用List,也可以IEnumerable。这不是必须的,关键是看你怎么设计接口。
探讨Ilist<>与List<>
首先要了解一点的是关于接口的基础知识:
接口不能直接实例化
但是接口派生出来的抽象类可以实例化
所有派生出来的抽象类都可以强制转换成接口的实例
第三条我解释一下:比如,IList <Class> IList11 =new List <Class>(); 也就是接口派生出来的抽象类可以转换为接口的实例,这也是常说的里氏替换原则(子类对象可以代替父类对象,但其父类对象不能代替子类对象)
首先,List<T>是一个类,IList<T>是一个接口。接口和类的区别是本质的,类是负责功能的实现,而接口则是负责功能的定义。所以它们的区别本质上也就是类和接口的区别。
具体来说,IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,那么使用IList<T>完全可以胜任。但是更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList<T>就爱莫能助了。
1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.
2、IList <>是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现
List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法
IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); //这里是第三条规则的体现,实现低耦合,毕竟接口属最底层吧。IList1对象可以指向任意一个IList接口的实现
List <Class1> List11 =new List <Class1>();
这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List<Class1>对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。
只是用于保存这个操作的返回值变量类型不一样而已。
那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。
List <Class1> List11 =new List <Class1>();
是想创建一个List<Class1>,而且需要使用到List<T>的功能,进行相关操作。
而
IList <Class1> IList11 =new List <Class1>();
只是想创建一个基于接口IList<Class1>的对象的实例,只是这个接口是由List<T>实现的。所以它只是希望使用到IList<T>接口规定的功能而已。
再举一个例子,比如你要实现一个集合类,但是你认为添加的时候要做一下判断,不能重复,你可以这样做:
//方法1:
public class MyCollection1 : List<MyItem>
{
public new void Add(MyItem item)
{
if (this.Contains(item)) return;
base.Add(item);
}
}
//方法2:
public class MyCollection2 : IList<MyItem>
{
private List<MyItem> innerList = new List<MyItem>();
public void Add(MyItem item)
{
if (this.Contains(item)) return;
base.Add(item);
}
//实现n多的方法后,附带的,有个Add方法,实现即可,实现方法略
}
如果是从List继承而来,那我如果这样写,就能跳过检查了。但是不会调用你写的Add方法,而是调用List的Add方法。
MyCollection1 mc1 = new MyCollection1();
.....
System.Collection.IList listData = mc1;
listData.Add(listData[0]);
这样就不会执行你写的检查代码。但如果用下面方法,则会执行你写的Add方法:
MyCollection2 mc2 = new MyCollection2();
.....
System.Collection.IList listData = mc2;
listData.Add(listData[0]);
总之,正如那些高手说的:
接口实现低耦合...有利于系统的维护与重构...优化系统流程...
鼓励使用接口
这样可以实现功能和具体实现的分离
实现接口分离的原则
不是看实际需要用的
另外在提供一个datatable转list<>的代码:
public IList<T> GetList<T>(DataTable table)
{
IList<T> list = new List<T>(); //里氏替换原则
T t = default(T);
PropertyInfo[] propertypes = null;
string tempName = string.Empty;
foreach (DataRow row in table.Rows)
{
t = Activator.CreateInstance<T>(); 创建指定类型的实例
propertypes = t.GetType().GetProperties(); //得到类的属性
foreach (PropertyInfo pro in propertypes)
{
tempName = pro.Name;
if (table.Columns.Contains(tempName.ToUpper()))
{
object value = row[tempName];
if (value is System.DBNull)
{
value = "";
}
pro.SetValue(t, value, null);
}
}
list.Add(t);
}
return list;
}
其中 T t = default(T); //就是返回T的默认值。比如说T的类型是int类型的,那么这个default(T)的值就是0的;如果是string类型的话,这个返回值就是“”空字符串的。
定义:List<T>类表示可通过索引访问的对象的强类型列表,提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
作用:
泛型最常见的用途是泛型集合
我们在创建列表类时,列表项的数据类型可能是int,string或其它类型,如果对列表类的处理方法相同,
就没有必要事先指定数据类型,留待列表类实例化时再指定。相当于把数据类型当成参数,这样可以最
大限度地重用代码,保护类型的安全以及提高性能。
List的一般用法
所属命名空间: System.Collections.Generic
public class List<T>:IList<T>,Icollection<T>,IEnumerable<T>,IList,Icollection,Ienumerable
List<T>是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增加的数组实现IList<T>泛型接口
(1)声明 List<T>mlist = new List<T>();
eg: string[] Arr = {"a","b","c"};
List<string> mlist = new List<string>(Arr);
(2)添加一个元素 List.Add(T item)
eg: mlist.Add("d");
(3)添加集合元素
eg: string[] Arr2 ={"f","g"."h"};
mlist.AddRange(Arr2);
(4)在index位置添加一个元素 Insert(int index,T item)
eg: mlist.Insert(1,"p");
(5)遍历List中元素
foreach(T element in mlist) T的类型与mlist声明时一样
{
Console.WriteLine(element);
}
eg:
foreach(string s in mlist)
{
Console.WriteLine(s);
}
(6)删除元素
List.Remove(T item) 删除一个值
eg: mlist.Remove("a");
List.RemoveAt(int index);删除下标为index的元素
eg: mlist.RemoveAt(0);
List.RemoveRange(int index,int count); 下标index开始,删除count个元素
eg:mlist.RemoveRange(3,2);
(7)判断某个元素是否在该List中
List.Contains(T item) 返回true或false
eg:
if(mlist.Contains"("g"))
Console.WriteLine("g存在列表中");
else
mlist.Add("g");
(8)给List里面元素排序 List.Sort() 默认是元素每一个字母按升序
eg: mlist.Sort();
(9)给List里面元素顺序反转 List.Reverse() 可以与List.Sort()配合使用
(10)List清空 List.Clear()
eg: mlist.Clear();
(11)获得List中元素数目 List.Count() 返回int值
eg: mlist.count();
List进阶,强大方法
(1)List.FindAll方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素
class program
{
static void Main(stirng[] args)
{
student stu = new student();
stu.Name="arron";
List<student> students= new List<student>();
students.Add(stu);
students.Add(new student("candy"));
FindName myname = new FindName("arron");
foreach(student s in students.FindAll(new Predicate<student>(myname.IsName)))
{ Console.WriteLine(s);}
}
public class student
{
public string Name{get;set;}
public student(){}
public override string ToString()
{
return string.Format("姓名:{0}",Name);
}
}
public class FindName
{
private string _name;
public FindName(string Name)
{ this._name=Name;}
public bool IsName(student s)
{ return (s.Name==_name)?true:false;}
}
(2)List.Find方法 搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个List中的第一个匹配元素
eg:
//Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托定义的条件匹配,则该方法返回true,当前List的元素
被逐个传递给Predicate委托,并在List中间前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束,当找到匹配项
时处理停止
第一种方法 委托给拉姆达表达式:
eg:
string listFind = mlist.Find(name=>
{
if(name.length>3)
return true;
return false;
});
第二种方法 委托给一个函数
eg:
public bool ListFind(string name)
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
return false;
}
这两种方法的结果是一样的
(3) List.FindLast方法 public T FindLast(Predicate<T> match);确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。用法与List.Find相同。
(4) List.TrueForAll方法: 确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
(5) List.Take(n): 获得前n行 返回值为IEnumetable<T>,T的类型与List<T>的类型一样
E.g.:
IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5);
foreach (string s in takeList)
{
Console.WriteLine("element in takeList: " + s);
}
这时takeList存放的元素就是mList中的前5个
(6) List.Where方法:检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。
E.g.:
IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in subList)
{
Console.WriteLine("element in subList: "+s);
}
这时subList存储的就是所有长度大于3的元素
(7)List.RemoveAll方法:移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
E.g.:
mList.RemoveAll(name =>
{
if (name.Length > 3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
});
foreach (string s in mList)
{
Console.WriteLine("element in mList: " + s);
}
这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。