Unity3D获取物体的所有子物体对象(child)

开始是找了下U3D的SCRIPT手册,发现找不到这玩意。然后在谷歌搜"unity3d get all child"才找到了答案。很简单的答案,不过挺有意思的,挺好用。 foreach (Transform child in transform) {     D...

2016-05-31 23:14:06

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3dsMax设置动画栅格

有时候碰到这种情况: 动画栅格不见,这可怎么好? 点击这里可以把它揪出来: 自定义=>显示UI(H)=>显示轨迹栏 这样就出来了。

2016-05-30 00:53:23

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3dsMax之CoCreateInstence() failed报错

在用3ds进行蒙皮操作时出现这种情况: 搞了好半天,后改用“管理员身份运行”就好了,没报错了。

2016-05-25 01:36:41

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Unity 游戏移植到 Windows10

Windows10 是微软公司最新一代的跨平台及设备应用的操作系统。它统一了包括个人电脑、平板电脑、智慧型手机、嵌入式系统、Xbox One以及新产品Surface Hub和HoloLens等等的整个Windows产品系列的作业系统,共享一个通用的应用程式架构(UWP)和Windows Store...

2016-05-23 22:10:35

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Untiy3D的粒子系统介绍

Effects:效果/特效。            Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。      在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统:            添加组件之后的效果:       ...

2016-05-23 00:07:35

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AutoCAD的重置

有时候我们想要CAD恢复到默认界面,将其重置。可这样做: 点击CAD左上角的图标,在下拉列表中找到选项按钮,点击: 在选项面板中找到“配置”按钮,选中后在配置下找到“重置”按钮,点击,出现如上对话框,点击“是”即可完成重置。

2016-05-22 15:51:35

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Unity3D重要的类

Overview: The most important classes 重要的类 Global functions accessable in javascript or the base class in C# Javascript或C#的基本类中可访问的全局函数 Mov...

2016-05-15 23:45:27

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Unity3D之Mecanim动画系统

Mecanim动画系统 Mecanim Animation System Date:2013-05-16 07:48 Unity has a rich and sophisticated animation system called Mecanim. Mecanim prov...

2016-05-14 20:41:12

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Unity3D地形引擎指南

This section will explain how to use the Terrain Engine. It will cover creation, technical details, and other considerations. It is broken into the f...

2016-05-13 10:27:55

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SQLite学习手册

在实际的应用中,SQLite作为目前最为流行的开源嵌入式关系型数据库,在系统的架构设计中正在扮演着越来越为重要的角色。和很多其它嵌入式NoSQL数据库不同的是,SQLite支持很多关系型数据库的基本特征,这在数据移植、程序演示等应用中有着不可替代的优势。从官方文档中我们可以获悉到,SQLite支持...

2016-05-12 15:47:55

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AndroidStudio之Failed to create JVM:erroe code -4问题

几个月没有碰Android Studio了,打开时却突然出现了这样的错误: 我可是百事不得其解啊!我最后一次使用的时候都好好的,现在居然说我的Java环境变量有问题。我一看环境变量也没有问题啊,于是就只有百度了。最后问题解决了,虽然我并不知道原因。 百度的解决方法: 一位哥们遇到了跟我一样的问...

2016-05-12 00:55:41

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Unity3D之详解游戏开发音频的播放

游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。...

2016-05-07 00:53:58

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Unity3D脚本手册

翻译:脚本_树 This is a short overview of how scripting inside Unity works. Scripting inside Unity consists of attaching custom script objects called...

2016-05-07 00:37:34

阅读数:3668

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Unity3D用户手册

Welcome to Unity. 欢迎使用Unity。 Unity is made to empower users to create the best interactive entertainment or multimedia experience that they can...

2016-05-07 00:31:49

阅读数:3773

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Unity3D组件参考手册

Refer to the information on these pages for details on working in-depth with various aspects of Unity. 这些页面的参考信息,是有关Unity深入工作的各个方面的详细信息。 The Un...

2016-05-07 00:28:15

阅读数:4447

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Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明

unity5.0开发了新的UI系统UGUI,附带的事件系统EventSystem不仅可以用于UI,对于场景中的对象也同样适用。网络上有很多使用说明,但是仅仅是怎么用而已……这篇文章是我翻了无数遍官方手册整理出来的,包括自己的理解,还有官方文档的传送门,也许你会有兴趣。 Eve...

2016-05-05 23:55:39

阅读数:1196

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Unity3D在UI中加入Image图片

在将图片拖入到Assets后发现更本不能将图片拖入到UI中: 新建Image后在Source Image中也不能找到图片: 那是因为你没把图片设置为Sprite,图片只是Texture而已,只能作为贴图使用。 可以将图片设置为Sprite: 这样一切就正常了: 在Source Im...

2016-05-05 23:17:03

阅读数:26525

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Unity3D设置布局

可以在这里设置自己喜欢的Unity界面布局: 下拉列表中出现5个可选布局: 2 by 3 4 Split Default Tall Wide 选择自己喜欢的布局,如果想要以后启动时也是这个布局,可点击Save Layout按钮保存布局。 下面浏览一下这5中布局: 2 by 3布局: ...

2016-05-05 21:28:42

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Unity3D场景切换

首先新建两个场景:Scene_1与Scene_2 在第一个场景Scene_1中加入UI控件Button,Text设置为“点击切换场景”,名称为默认值“Button” 新建一个脚本,命名为ChangeScene,作为组件添加到Button按钮中: 在代码中加入点击事件:...

2016-05-05 20:33:16

阅读数:35708

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Unity3D控制动画播放

原文链接:http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165   用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简...

2016-05-02 13:22:26

阅读数:1226

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