注意,因为在这个类中的所有数据和函数都是静态的,我们不需要实例化的类的一个对象,利用它的功能!本课程以静态成员变量保存下一个ID值被分配,并提供了一个静态成员函数返回的ID和增量。
小心写所有的静态成员时,这样的类。虽然这样的“纯静态类”可以是有用的,也有一些潜在的负面影响。首先,因为所有的成员属于类,而类是在程序中的任何地方访问,它本质上是声明的类类型的一个全局变量的等价。节中的全局变量,你了解到全局变量是危险的因为一块代码可以改变全局变量的值和最终打破了另一个看似无关的代码。这同样适用于纯静态类。第二,因为所有的静态成员中只有一次,没有办法有一个纯粹的静态类的多个副本(没有克隆类和重命名)。例如,如果你需要两个独立的idgenerators,这是不可能的。
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class
IDGenerator
{
private
:
static
int
s_nNextID;
public
:
static
int
GetNextID() {
return
s_nNextID++; }
};
// We'll start generating IDs at 1
int
IDGenerator::s_nNextID = 1;
int
main()
{
for
(
int
i=0; i < 5; i++)
cout <<
"The next ID is: "
<< IDGenerator::GetNextID() << endl;
return
0;
}
|
不明白以下的…你能解释一下吗?
“第二,因为所有的静态成员中只有一次,没有办法有一个纯粹的静态类的多个副本(没有克隆类和重命名)。例如,如果你需要两个独立的idgenerators,这将是不可能的。”
你的意思是由两个idgenerators?这两个班?
谁能详细解释上面的段落