1.本身性能很高,每秒处理10万次的读写。
2代码更清晰,处理逻辑更简单
3.不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗(下面详细说)
4.不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU
5.事件处理类型是IO多路复用
6.将并行事件,串行化发生。
还要考虑Redis操作的是内存中的数据结构。如果在多线程中操作,那就需要为这些对象加锁。所以使用多线程可以提高性能,但是每个线程的效率严重下降了,而且程序的逻辑严重复杂化。Redis的数据结构并不全是简单的Key-Value,
还有list,hash等复杂的结构,这些结构有可能会进行很细粒度的操作,比如在很长的列表后面添加一个元素,在hash当中添加或者删除一个对象,这些操作还可以合成MULTI/EXEC的组(MULTI 开启事务,总是返回OK,EXEC 提交事务,DISCARD放弃事务(放弃提交执行),WATCH监控
QUEUED是将命令加入执行的队列)。这样一个操作中可能就需要加非常多的锁,导致的结果是同步开销大大增加。