1. 成员函数
mCamera是用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等
mMaxRotationAngle是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的
旋转角度
mMaxZoom是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果.
其他的变量都可以无视
也就是说把这个属性设成true的时候每次viewGroup(看Gallery的源码就可以看
到它是
从ViewGroup间接继承过来的)在重新画它的child的时候都会促发
getChildStaticTransformation
这个函数,所以我们只需要在这个函数里面去加上旋转和放大的操作就可以了
其他的getter和setter函数都可以无视
mCamera是用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等
mMaxRotationAngle是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的
旋转角度
mMaxZoom是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果.
其他的变量都可以无视
也就是说把这个属性设成true的时候每次viewGroup(看Gallery的源码就可以看
到它是
从ViewGroup间接继承过来的)在重新画它的child的时候都会促发
getChildStaticTransformation
这个函数,所以我们只需要在这个函数里面去加上旋转和放大的操作就可以了
其他的getter和setter函数都可以无视
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) i.getDrawable();
drawable.setAntiAlias(true);
是保证图片绕Y旋转了以后不会出现锯齿