java学习笔记(六)

1.面向对象

按照客观世界的“自然组织形式”进行“建模”的方法

“面向对象”是一个开发过程的方法论

面向对象方法的前提是客观世界的自然哲学逻辑

·客观逻辑合理的一般可以使用合理的面向对象代码描述

·客观逻辑不合理的代码是错误的

学习面向对象:学习如何使用面向对象语法按照“自然组织形式”描述业务模型,进行业务软件系统的商业逻辑建模和开发

如:使用接口和类描述业务模型

类是用来描述一个领域模型中的具体概念(名词)的

·领域模型:一个应用软件业务范畴,也叫做业务模型

·属性:描述具体概念特征

案例:

·<图书管理系统>中的概念:书(Book)

·书的特征:书号,书名,编号,作者,价格。。。

基本语法:

·修饰词 class 类名{

修饰词类型 属性名;

}

例如:

public class Book{
   int id;
   String name;
   String[] author={"佚名"};
   double price;
   String isbn;
}
2.对象:概念的具体实例,对象时类的具体实例

   引用:是指向具体对象的句柄,相当于自然语言的代词

   对象和引用的关系:

      引用(代词)本身不是对象,引用(代词)关联了一个具体对象

      引用(代词)可能指空

  简单的叙述事物时,不严格区分引用(代词)与对象

3.构造器(constructor)

用来描述对象的创建过程

java构造器的语法:

·声明在类内部,方法名与类名一致的方法叫做构造方法

·构造方法不能声明返回值类型

·构造方法可包含参数,参数是创建对象实例必须依赖的条件(前提条件)

例子:

Point类

public class Point {
	int x;
	int y;
	
	public Point(int x,int y){//构造函数,不可声明返回值
	//	System.out.println(this.x);
	//	System.out.println(this.y);
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
	public double distance(Point other){//计算两点之间距离
		return Math.sqrt((this.x-other.x)*(this.x-other.x)+(this.y-other.y)*(this.y-other.y));
	}
}
Circle类
public class Circle {
	Point center;//圆心
	double r;    //半径
	public Circle(Point center,double r){//构造函数,给出圆心和半径的值
		this.center=center;
		this.r=r;
	}
	public double area(){              //计算圆的面积
		return r*r*Math.PI;
	}
	public boolean contains(Point p){  //判断一个点是否包括在圆内
		return center.distance(p)<=r;//Point类里面有distance这个函数
	}
}
主函数:
public class CircleDemo {
	public static void main(String[] args){
		Point p=new Point(1,1);   //创建一个Point对象
		Point o=new Point(0,0);   //创建一个Point对象
		Point p1=new Point(2,2);  //创建一个Point对象
		Circle c=new Circle(o,2); //创建一个Circle对象
		System.out.println(c.contains(p));  //调用contains函数
		System.out.println(c.contains(p1));
	}
}

创建对象在内存中的状态:





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值