ios的入口函数

C语言的入口函数是main函数,OC创建工程时默认创建了一个main.m文件

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

main主要做了三件事情:

  • 创建一个自动释放池
  • 调用UIApplicationMain函数
  • 释放自动释放池

注:自动释放池用于内存管理,它是Cocoa的一种机制,用于延缓释放具有一定功能的代码块中创建的对象。除了少数例外,一般不会改变main函数

UIApplicationMain函数定义为

int UIApplicationMain(int argc, char * _Nonnull * _Null_unspecified argv, NSString * _Nullable principalClassName, NSString * _Nullable delegateClassName)

1、参数argc和argv是ISO C标准的main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理

2、principalClassName是应用程序对象所属的类,该类必须继承自UIApplication类,如果所属类字符串的值为nil, UIKit就缺省使用UIApplication类

3、delegateClassName是应用程序类的代理类,该函数跟据delegateClassName创建一个delegate对象,并将UIApplication对象中的delegate属性设置为delegate对象,如果设置为nil,UIKit就会将应用程序主nib文 件(针对通过Xcode模板创建的应用程序)中的某个对象假定为应用程序的委托对象。

4、如果将这些参数设置为非nil值,则在应用程序启动时, UIApplicationMain函数会创建一个与传入值相对应的类实例,并将它用于既定的目的,参考王巍的讲解

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

根据上述解释,这段代码中UIApplicationMain 函数初始化一个 UIApplication 或其子类的对象并开始接收事件并设置AppDelegate 类作为应用程序的代理,用来接收类似 didFinishLaunching 或者 didEnterBackground 这样的与应用生命周期相关的委托方法。另外,虽然这个方法标明为返回一个 int,但是其实它并不会真正返回,它会一直存在于内存中,直到用户或者系统将其强制终止。

UIApplicationMain函数作用

1、创建一个应用程序 创建应用程序代理
2、建立一个事件循环来捕捉处理用户的行为

什么是UIApplication?

1、一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
2、每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例。创建UIApplication的单例实例,实现可以通过调用[UIApplication sharedApplication]来得到这个单例实例的指针
3、利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
  [[UIApplication sharedApplication]applicationState] 获取程序状态
  [[UIApplication sharedApplication]applicationIconBadgeNumber]小红点个数
4、处理用户事件,它会起一个队列,把所有用户事件都放入队列,逐个处理,在处理的时候,它会发送当前事件到一个合适的处理事件的目标控件。
5、维护一个在本应用中打开的window列表(UIWindow实例,这样它就可以接触应用中的任何一个UIView对象。UIApplication实例会被赋予一个代理对象,以处理应用程序的生命周期事件(比如程序启动和关闭)、系统事件(比如来电、记事项警告)等等

 

UIApplicationMain函数里面做了什么事情:

  1> 创建UIApplication对象

  2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate

  3> 开启主线程,开启主线程的RunLoop , 调用didFinishLaunchingWithOptions

         每监听到对应的系统事件时(进入后台,回到前台),就会通知AppDelegate

  4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为AppDelegate的window属性

  5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称

  6> 加载main.storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象

  7> 并且设置第6步创建的控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器)

  8> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view)

  [window addSubview: window.rootViewControler.view];

  UIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:)

  程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了

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