使用collectionView的时候, 在较短的间隔(小于0.3s)调用了reloadItemsAtIndexPaths和reloadData, 发现了只做了部分刷新, reloadData没有刷新
当时使用的场景是这样的, reloadItemsAtIndexPaths的触发时机比较频繁,所以只做了局部刷新, reloadData是网络数据回来是进行的 ,会进行一次全量刷新. 但是网络回来的回调中先触发了一次局部刷新, 后触发了全部刷新, 在collectionView:cellForItemAtIndexPath:发现只执行了局部刷新的cell,没有全量的cell刷新, 导致网络下来的数据没有及时更新.
写了一个demo验证了一下, 确实是这样的, 先调用reloadItemsAtIndexPaths, 在调用reloadData, 发现只有局部的cell刷新.
如果先调用reloadData, 在调用reloadItemsAtIndexPaths就会触发全量的刷新, 但是理论上index为1的cell是应该刷新2次的, 实际上也只刷新了一次.
继续探究发现, 当2次的刷新间隔大于0.3s后才能保证2次刷新都调用
以上测试在iOS12真机. 和iOS14真机, 和14.7的模拟器 测试均一致, 所以认定是一个系统特性.
demo地址: https://github.com/guochaoshun/raloadDataTest
解决方案就是, 把局部刷新改成了reloadData,优先保证数据的正确性,在考虑性能上的优化.
同理, 在检查一下,tableView是否也是类似的机制. 还好,tableView是2个都会触发的.