Runtime的API

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Runtime API  

类相关API

1. 动态创建一个类(参数:父类,类名,额外的内存空间)
Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name, size_t extraBytes)

2. 注册一个类(要在类注册之前添加成员变量)
void objc_registerClassPair(Class cls) 

3. 销毁一个类
void objc_disposeClassPair(Class cls)

示例:
void run(id self , SEL _cmd) {
    NSLog(@"%@ - %@", self,NSStringFromSelector(_cmd));
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 创建类 superclass:继承自哪个类 name:类名 size_t:格外的大小,创建类是否需要扩充空间
        // 返回一个类对象
        Class newClass = objc_allocateClassPair([NSObject class], "Student", 0);
        
        // 添加成员变量 
        // cls:添加成员变量的类 name:成员变量的名字 size:占据多少字节 alignment:内存对齐,最好写1 types:类型,int类型就是@encode(int) 也就是i
        class_addIvar(newClass, "_age", 4, 1, @encode(int));
        class_addIvar(newClass, "_height", 4, 1, @encode(float));
        
        // 添加方法
        class_addMethod(newClass, @selector(run), (IMP)run, "v@:");
        
        // 注册类
        objc_registerClassPair(newClass);
        
        // 创建实例对象
        id student = [[newClass alloc] init];
    
        // 通过KVC访问
        [student setValue:@10 forKey:@"_age"];
        [student setValue:@180.5 forKey:@"_height"];
        
        // 获取成员变量
        NSLog(@"_age = %@ , _height = %@",[student valueForKey:@"_age"], [student valueForKey:@"_height"]);
        
        // 获取类的占用空间
        NSLog(@"类对象占用空间%zd", class_getInstanceSize(newClass));
        
        // 调用动态添加的方法
        [student run];
        
    }
    return 0;
}

// 打印内容
// Runtime应用[25605:4723961] _age = 10 , _height = 180.5
// Runtime应用[25605:4723961] 类对象占用空间16
// Runtime应用[25605:4723961] <Student: 0x10072e420> - run

注意
类一旦注册完毕,就相当于类对象和元类对象里面的结构就已经创建好了。
因此必须在注册类之前,添加成员变量。方法可以在注册之后再添加,因为方法是可以动态添加的。
创建的类如果不需要使用了 ,需要释放类。
4. 获取isa指向的Class,如果将类对象传入获取的就是元类对象,如果是实例对象则为类对象
Class object_getClass(id obj)

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *person = [[Person alloc] init];
        NSLog(@"%p,%p,%p",object_getClass(person), [Person class],
              object_getClass([Person class]));
    }
    return 0;
}
// 打印内容
Runtime应用[21115:3807804] 0x100001298,0x100001298,0x100001270
5. 设置isa指向的Class,可以动态的修改类型。例如修改了person对象的类型,也就是说修改了person对象的isa指针的指向,中途让对象去调用其他类的同名方法。
Class object_setClass(id obj, Class cls)

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *person = [[Person alloc] init];
        [person run];
        
        object_setClass(person, [Car class]);
        [person run];
    }
    return 0;
}
// 打印内容
Runtime应用[21147:3815155] -[Person run]
Runtime应用[21147:3815155] -[Car run]
最终其实调用了car的run方法
6. 用于判断一个OC对象是否为Class
BOOL object_isClass(id obj)

// 判断OC对象是实例对象还是类对象
NSLog(@"%d",object_isClass(person)); // 0
NSLog(@"%d",object_isClass([person class])); // 1
NSLog(@"%d",object_isClass(object_getClass([person class]))); // 1 
// 元类对象也是特殊的类对象
7. 判断一个Class是否为元类
BOOL class_isMetaClass(Class cls)
8. 获取类对象父类
Class class_getSuperclass(Class cls)

成员变量相关API

1. 获取一个实例变量信息,描述信息变量的名字,占用多少字节等
Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)

2. 拷贝实例变量列表(最后需要调用free释放)
Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)

3. 设置和获取成员变量的值
void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)

4. 动态添加成员变量(已经注册的类是不能动态添加成员变量的)
BOOL class_addIvar(Class cls, const char * name, size_t size, uint8_t alignment, const char * types)

5. 获取成员变量的相关信息,传入成员变量信息,返回C语言字符串
const char *ivar_getName(Ivar v)
6. 获取成员变量的编码,types
const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)

示例:
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 获取成员变量的信息
        Ivar nameIvar = class_getInstanceVariable([Person class], "_name");
        // 获取成员变量的名字和编码
        NSLog(@"%s, %s", ivar_getName(nameIvar), ivar_getTypeEncoding(nameIvar));
        
        Person *person = [[Person alloc] init];
        // 设置和获取成员变量的值
        object_setIvar(person, nameIvar, @"xx_cc");
        // 获取成员变量的值
        object_getIvar(person, nameIvar);
        NSLog(@"%@", object_getIvar(person, nameIvar));
        NSLog(@"%@", person.name);
        
        // 拷贝实例变量列表
        unsigned int count ;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);

        for (int i = 0; i < count; i ++) {
            // 取出成员变量
            Ivar ivar = ivars[i];
            NSLog(@"%s, %s", ivar_getName(ivar), ivar_getTypeEncoding(ivar));
        }
        
        free(ivars);

    }
    return 0;
}

// 打印内容
// Runtime应用[25783:4778679] _name, @"NSString"
// Runtime应用[25783:4778679] xx_cc
// Runtime应用[25783:4778679] xx_cc
// Runtime应用[25783:4778679] _name, @"NSString"

属性相关AIP

1. 获取一个属性
objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name)

2. 拷贝属性列表(最后需要调用free释放)
objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)

3. 动态添加属性
BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes,
                  unsigned int attributeCount)

4. 动态替换属性
void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes,
                      unsigned int attributeCount)

5. 获取属性的一些信息
const char *property_getName(objc_property_t property)
const char *property_getAttributes(objc_property_t property)

方法相关API

1. 获得一个实例方法、类方法
Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name)
Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)

2. 方法实现相关操作
IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name) 
IMP method_setImplementation(Method m, IMP imp)
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 

3. 拷贝方法列表(最后需要调用free释放)
Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount)

4. 动态添加方法
BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)

5. 动态替换方法
IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)

6. 获取方法的相关信息(带有copy的需要调用free去释放)
SEL method_getName(Method m)
IMP method_getImplementation(Method m)
const char *method_getTypeEncoding(Method m)
unsigned int method_getNumberOfArguments(Method m)
char *method_copyReturnType(Method m)
char *method_copyArgumentType(Method m, unsigned int index)

7. 选择器相关
const char *sel_getName(SEL sel)
SEL sel_registerName(const char *str)

8. 用block作为方法实现
IMP imp_implementationWithBlock(id block)
id imp_getBlock(IMP anImp)
BOOL imp_removeBlock(IMP anImp)

Runtime的应用

关于Runtime的应用请参考

https://blog.csdn.net/u014600626/article/details/51516680

https://www.jianshu.com/p/8acdedf9c1af

 

CUDA Runtime API是一种用于基于NVIDIA GPU进行并行计算的应用程序编程接口。它是CUDA平台的一部分,能够让开发人员更加方便地使用GPU进行并行计算任务。 CUDA Runtime API提供了一系列的函数和数据结构,用于管理和控制GPU设备、内存管理、执行并行计算等操作。开发人员可以使用CUDA Runtime API来分配和释放GPU内存、将数据从主机(CPU)内存传输到设备(GPU)内存、定义并行计算的任务以及启动并行计算等操作。此外,CUDA Runtime API还提供了一些辅助函数,用于查询和控制GPU设备的属性。 使用CUDA Runtime API进行并行计算,需要在将计算代码编写为CUDA内核函数,并在主机端(CPU)通过调用相应的函数来启动内核函数在GPU上执行。CUDA Runtime API还支持异步执行操作,可以在主机端发起多个并行计算任务,并使用事件机制进行同步和控制。 CUDA Runtime API相比于底层的CUDA驱动API,更加方便常用的应用程序开发,封装了许多常用的操作,简化了GPU并行计算的编程过程。同时,它还提供了一些错误处理和调试工具,帮助开发人员更好地进行CUDA并行计算任务的开发和调试。 总之,CUDA Runtime API提供了一种高级的接口,使得使用GPU进行并行计算的应用程序开发更加简单和高效。它为开发人员提供了丰富的函数库和工具,帮助他们更好地利用GPU的并行计算能力来加速应用程序的执行。
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