单例模式

单例模式:设计模式的一种,保证某个类永远只创建一个对象
1.构造函数\析构函数私有化
2.定义一个私有的static成员变量指向唯一的那个单例对象
3.提供一个公共的访问单例对象的接口

class Rocket {
private:
	static Rocket *ms_rocket;
	Rocket() {}
	Rocket(const Rocket &rocket) {}
	~Rocket() {}
	void operator=(const Rocket &rocket) {}
public:
	static Rocket *sharedRocket() {
		// 这里要考虑多线程安全
		if (ms_rocket == NULL) {
			ms_rocket = new Rocket();
		}
		return ms_rocket;
	}

	static void deleteRocket() {
		// 这里要考虑多线程安全
		if (ms_rocket != NULL) {
			delete ms_rocket;
			ms_rocket = NULL;
		}
	}
};

Rocket *Rocket::ms_rocket = NULL;

int main() {
	Rocket *p1 = Rocket::sharedRocket();
	Rocket *p2 = Rocket::sharedRocket();
    getchar();
	return 0;
}

 

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