线程间通信

全局变量

通过全局变量进行通信,要对该变量加关键字volatile
volatile(易变的):每次从内存中去读这个值,而不是因编译器优化从缓存的地方读取

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
//全局变量
volatile int signalNum = 0; 
 
DWORD WINAPI threadFuncA(LPVOID lpParamter)
{
	Sleep(2000);
	if (0 == signalNum)
	{
		printf("signalNum not changed!\n");
	}
	else
	{
		printf("signalNum has changed!\n");
	}
 
	return 0;
}
 
DWORD WINAPI threadFuncB(LPVOID lpParamter)
{
	signalNum = 2;
	return 0;
}
 
int main()
{
	HANDLE threadA = CreateThread(NULL, 0, threadFuncA, NULL, 0, NULL);
	HANDLE threadB = CreateThread(NULL, 0, threadFuncB, NULL, 0, NULL);
	
	WaitForSingleObject(threadA, INFINITE);
	CloseHandle(threadA);//CloseHandle只是关闭了系统句柄,该线程还是可以正常的运行
	CloseHandle(threadB);
	return 0;
}

互斥量

互斥器的功能和临界区域很相似。区别是:Mutex所花费的时间比Critical Section多的多,但是Mutex是核心对象(Event、Semaphore也是),可以跨进程使用,而且等待一个被锁住的Mutex可以设定 TIMEOUT,不会像Critical Section那样无法得知临界区域的情况,而一直死等。

Mutex的拥有权并非属于那个产生它的线程,而是最后那个对此 Mutex进行等待操作(WaitForSingleObject等等)并且尚未进行ReleaseMutex()操作的线程

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
 
/*
通过互斥量实现线程间的同步,初始化为没有加锁的状态
*/
HANDLE mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
 
DWORD WINAPI threadFuncA(LPVOID lpParamter)
{
	//对互斥量加锁,如果已经加锁了则等待其解锁,等待时间为INFINITE(表示永久)
	WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
	/*
		WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
		
		这里可以做对共享资源的操作
		
		ReleaseMutex(mutex);
	*/
	printf("threadFuncA lock mutex,please wait~~~~~~\n");
	Sleep(5000);
	printf("threadFuncA unlock mutex!!!!!!!!!!!!!!!!\n");
	//互斥量解锁
	ReleaseMutex(mutex);
	return 0;
}
 
DWORD WINAPI threadFuncB(LPVOID lpParamter)
{
	Sleep(2000);
	WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
	printf("This is threadFuncB ~~~~~~\n");
	ReleaseMutex(mutex);
	return 0;
}
 
int main()
{
	HANDLE threadA = CreateThread(NULL, 0, threadFuncA, NULL, 0, NULL);
	HANDLE threadB = CreateThread(NULL, 0, threadFuncB, NULL, 0, NULL);
	
	WaitForSingleObject(threadB, INFINITE);
	CloseHandle(threadA);//CloseHandle只是关闭了系统句柄,该线程还是可以正常的运行
	CloseHandle(threadB);
	return 0;
}

临界区

CRITICAL_SECTION是最快的(用户态)。其他内核锁(事件、互斥体),每进一次内核,都需要上千个CPU周期。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值