go 反射

反射就是Reflection,是指程序在运行期可以拿到一个对象的所有信息

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func printMeta(obj interface{}) {
	//pair:<value, type>

	t := reflect.TypeOf(obj)
	n := t.Name()
	k := t.Kind()
	v := reflect.ValueOf(obj)
	fmt.Printf("Type:%s Type.name:%s Kind:%s Value:%v\n", t, n, k, v)
}

type handler func(int, int) int

func main() {
	var intVar int64 = 10
	stringVar := "hello"
	type book struct {
		name  string
		pages int
	}

	sum := func(a, b int) int {
		return a + b
	}

	var sub handler = func(a, b int) int {
		return a - b
	}

	sli:=make([]int, 5)

	printMeta(intVar)
	printMeta(stringVar)
	printMeta(book{
		name:  "harry potter",
		pages: 500,
	})
	printMeta(sum)
	printMeta(sub)
	printMeta(sli)

}

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