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转载 C++ 虚函数表解析
前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。 关于虚函数的使
2015-09-17 11:17:30
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转载 cocos2d-x 中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)
在 cocos2d-x 中有三个类可以在层或精灵中添加文字:CCLabelTTFCCLabelBMFontCCLabelAtlasCCLabelTTF TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称,是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。 CC
2015-07-22 11:31:44
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转载 TexturePacker非常棒的游戏资源图像处理工具
欢迎转载!转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8106993如果你还没接触到过这个工具,那你今天运气非常好了...下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker说明:这款软件需要购买的,能够发一百多块买到这么好的工具还是挺值得,可以工具的价钱,肯定他带给的的
2015-07-17 09:43:36
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转载 Effective C++读书笔记
一.让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 为了更好的理解C++,我们将C++分解为四个主要次语言:C。说到底C++仍是以C为基础。区块,语句,预处理器,内置数据类型,数组,指针统统来自C。Object-Oreinted C++。这一部分是面向对象设计之古典守则在C++上的最直接实施。类,封装,继承,多态,virtual函数等等...Template
2015-07-16 11:18:06
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转载 CCNode类详解
1 CCNode是cocos2d-x中一个很重要的类,CCNode是场景、层、菜单、精灵等的父类。而我们在使用cocos2d-x时,接触最多的就是场景、层、菜单、精灵等。所以有必要先弄懂CCNode类 2 CCObject类是cocos2d-x中所有对象的基类,CCObject封装了对象的引用计数和自动释放功能,下面是类图 3 因为场景、层、精灵、菜菜单是C
2015-07-15 17:26:41
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转载 函数指针与指针函数的区别
一、在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函
2015-07-06 10:09:28
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转载 C++中的字节对齐分析
阅读指引: 示例代码为什么要字节对齐编译器对字节对齐的一些规则结合编译器原则分析示例总结 1.示例代码 先看一下这段程序的运行结果。struct A{ int a; char b; short c;};struct B{ char a;
2015-07-06 09:45:56
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转载 PHP常用正则表达式
1. 平时做网站经常要用正则表达式,下面是一些讲解和例子,仅供大家参考和修改使用: 2. "^\d+$" //非负整数(正整数 + 0) 3. "^[0-9]*[1-9][0-9]*$" //正整数 4. "^((-\d+)|(0+))$" //非正整数(负整数 + 0) 5. "^-[0-9]*[1-9][0-9]*$" //负整数 6.
2015-07-01 19:22:58
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转载 慎用PHP$_REQUEST数组
我平时总是喜欢用$_REQUEST这个数组,不是因为别的,简单,而且想用GET时候就用GET直接测试即可。还可以把URL打出来,很是方便。从而很少用$_GET和$_POST超全局变量。不过,从今以后我会尽量不再使用$_REQUEST这个数组,因为以前对这个数组有些一知半解,总以为用起来简单,并且随心所欲,和$_GET与$_POST一样,而且由系统为我判断,多好。下面我就来简单的介绍一下为何
2015-06-30 16:41:24
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转载 详解 Android 的 Activity 组件
详解 Android 的 Activity 组件Activity 的生命周期和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。Activity 的状态及状态间的转换在 android 中,Activity 拥有四种基本
2015-04-20 13:48:19
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转载 NotificationManager和Notification的使用总结
(1)、使用系统定义的Notification以下是使用示例代码://创建一个NotificationManager的引用String ns = Context.NOTIFICATION_SERVICE;NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager)getSyste
2015-04-20 13:33:37
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空空如也
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