View.refreshDrawableState()
该函数的作用是根据标识,为视图赋予不同的Drawable对象。
public void refreshDrawableState() {
//该mPrivateFlags添加PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY标识,该标识仅在后面调用的drawableStateChanged函数中用于判断是否发生状态变化。
mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY;
//调用drawableStateChanged(),该函数是一个protected类型,可重载。ViewGroup中重载了该函数的作用仅仅是为了配合FLAG_ADD_STATES_FROM_CHILDREN标识。
drawableStateChanged();
//如果该视图有父视图,则调用父视图的childdrawableStateChanged。父视图要么是一个ViewGroup类,要么是一个ViewRoot类。
ViewParent parent = mParent;
if (parent != null) {
parent.childDrawableStateChanged(this);
}
}
对于ViewGroup,如果该ViewGroup中的mGroupFlags中包含FLAG_ADD_STATES_FROM_CHILDREN标识,则意味着该ViewGroup的背景图也可以随着其子视图的变化而变化,于是调用refreshDrawableState()刷新该ViewGroup自身的背景图。
应用程序可以调用ViewGroup的 setAddStatesFromChildre()函数将该ViewGroup的背景设置为和子视图的背景图同步,即当ViewGroup对象调用refreshDrawableState函数时,会调用自身的onCreateDrawableState()。该函数中会首先判断是否设置了FLAG_ADD_STATES_FROM_CHILDREN。如果没有该标识,则ViewGroup就直接调用View类的refreshDrawableState()方法,如果存在该标识,则把所有的子视图的标识(pressd、forcus、…)合并成一个,并作为该ViewGroup的背景int[]型数组。
该设计的目的就是为了使ViewGroup的背景状态和子视图的背景状态同步。
Drawable d = mBackground;
if (d != null && d.isStateful()) {
//d变量是该视图的背景图.setState内部会根据int[]为d找到真正的Drawable对象。
d.setState(getDrawableState());
}
}
getDrawableState()
public final int[] getDrawableState() {if ((mDrawableState != null) && ((mPrivateFlags & PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY) == 0)) {
return mDrawableState;
} else {
//调用onCreateDrawableState()将这些状态转换为一个int[],这个数组的内部格式是预先定义好的,DrawableStateList类可以识别该int[]。
mDrawableState = onCreateDrawableState(0);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY;
return mDrawableState;
}
}