C++ Task 的实现(lambda 是个好东西)


2017/12/04 更新:

  1. 添加了对类成员函数的支持

本文目的在于实现一个简单易用的 task 类。它的目的在于将将要执行的动作和上下文相关信息(如参数)保存起来,然后在想要执行的时候,发起这个动作。

完成品的实例如下:

struct A
{

    int b;
};
task t([](A a, A b, int c)->void
{
    a.a += b.b+c;
}, A(233), A(A_v), 4);

t();

那么这个task 的应用场景在哪里呢?

emmm……举个例子。
在socket 的编程中,我们需要一个线程来处理接收到的buffer 信息。
然而,每个socket 开一个线程太昂贵了。
所以,我们可以开固定个线程,然后把需要处理的信息放进task里,再把task 丢进任务列表里面就行了。

Lambda 函数的本质

C++ 11 开始支持匿名函数,也就是lambda 语法。
一个典型的lambda 例子如下:

auto func = [this](int a) -> void 
{
    //todo something
};

lambda 函数和一般函数的区别在于,它多了个捕获列表,也就是[] 括起来的那些内容。捕获类型又分为按值捕获和按引用捕获。

那么,不妨思考一下,Lambda 函数的本质是什么。

假如你是编译期厂商,你拿到了C++ 委员会发布的C++11 标准,老板要求你支持lambda 函数的语法,你会怎么去实现呢。

emmm…………我提一下自己的想法。
在我看来,一个Lambda 函数,在编译的时候,编译期会检测它捕获的上下文相关信息,然后生成一个匿名结构体。这个结构体有一个 operator() 函数,包含有捕获的上下文变量信息。

那还是举个例子吧:


int a, b;
auto func = [a, &b](int c)->int
{
    b += a + c;
    return b;   
};

编译期看到上面的这些信息之后,就生成了下面这个结构体:

struct lambda_abcd
{
    lambda_abcd(int p1, int& p2) : p1(p1), p2(p2) {}
    int operator() (int c) 
    {
        p2 += p1 + c;
        return p2;
    }

    int p1, &p2;
};

Lambda 函数最宝贵的特性,在于它能够由编译器自动生成我们需要的结构体类。
不妨思考一下,Lambda 函数的sizeof 到底是多少?捕获一个变量和捕获两个变量是一样的吗?可以试着验证一下。

task 类的需求

前面铺垫了一下lambda 函数的特性,因为它是实现task 关键的技术。

下面说一下设计task 的思想。

我的目的是,一个简单易用的task 类,它除了能够保存参数的信息,将其延后调用之外,尽量看起来和正常的函数行为是一样的。

那我们就可以用lambda 函数,将参数的信息保存起来了。

首先,先设计一个接口,task 的执行单元:

struct task_unit
{
    virtual ~task_unit() {}
    virtual void operator() () {}
};

它主要是定义了 operator () 操作符,使得它像函数一样产生作用。
(* 个人喜欢,可能do 或者work 的函数命名也是可以的)

接下来我们设计一个模板类,让它能够适配不同的lambda 函数。

template<class Func>
struct task_unit_impl : public task_unit
{
    task_unit_impl(Func in_func) : m_func(in_func) {}

    virtual void operator() ()
    {
        m_func();
    }


private:
    Func m_func;
};

当我们写这个的时候,应该时刻谨记着,Func 是能够接受任何可以调用 operator() 操作符的类型。
可以是函数指针,重载了operator() 的结构体,lambda 函数等。
而且,在构造函数中,m_func是传值实例化的。明白这点的话,就要清楚地知道,当你写代码的时候,它的代价是多少。

现在我们终于可以掏出一个面向客户的task 类了。
emm,先简单设计一下接口:

class task
{
public:
    template<class Func, class .... Args>
    task(Func func,Args&& ... args)
    {}

    void reset() // todo
    void operator () ()
    {
        (*m_task_unit)();
    }
private:
    task_unit* m_task_unit;
};

到达这一步之后,核心就是如何实例化一个合适的m_task_unit ,让它可以胜任保存 函数体和参数的作用。

不过在此之前,我希望先解释一下可变参数和模板的推导规则。

注意到,task 的构造函数接受一个函数体(我称呼它为函数体,实际上它可以是任何接受operator() 操作符调用的类型),和可变参数。函数体是按值传递,而可变参数是右值引用的方式。
实际上,右值引用是可变参数的通用表达形式

C++ 的模板推导规则中,符合以下条例:

  • 左值 + && 变成左值引用
  • 右值 + && 变成右值

(更多可查询【1】【2】),也就是说,不管传递的参数是什么,最后要么是左值引用(也就是一般的引用类型, &),要么是右值引用(&&)。

当我们传递参数的时候,有三种情况:

  • 按值传参
  • 按左值引用传参
  • 按右值引用传参

由于使用可变参数模板,按值传参是无法实现的(实际上我们也可以选择按值传参,但是这样就没有办法按引用传参了,也许可以使用一些小技巧,但是这会违背我们一开始设计的初衷)。

万幸的是,按右值传参可以实现按值传参的效果!真棒!

解决了这个问题之后,我们继续思考,如何利用Lambda 函数来捕获参数信息呢?
由于使用了可变参数模板,Lambda 函数捕获的时候,要么就按值捕获,要么就按引用捕获。这并不是我们想要的。

emmm,似乎遇到了一点麻烦,不过还不碍事。
我们可以通过设计一个模板类,它可以把引用类型的参数保存起来,然后让Lambda 函数按值去捕获它。

    template<class T>
    struct parameter_packer
    {
    };

    template<class T>
    struct parameter_packer<T&>
    {
        parameter_packer(T& value) : param(value) {}

        T& param;
    };

    template<class T>
    struct parameter_packer<T&&>
    {
        parameter_packer(T&& value) : param( move(value) ) {}

        parameter_packer(const parameter_packer& other) : param(move(other.param) ){}

        T&& param;
    };

这个模板类它会完美地将引用类型保存起来。

template<class T>
    struct parameter_packer<T&&>

这个版本为什么会额外需要一个copy constructor 呢。
因为它有一个右值引用的类成员。当按值传递 parameter_packer 的时候,需要正确的实现它。

到了这一步,我们终于把所有的内容都铺垫好了,接下来把函数内容补充完全。

template<class Func, class ... Args>
        task(Func func, Args&& ... args)
        {
            reset_impl(func, parameter_packer< decltype( std::forward<Args>(args) ) >
                (std::forward<Args>(args )  ) ...);
        }
    private:
        template<class Func, class ... Args>
        void reset_impl(Func func, Args ... args)
        {
            auto lambda_helper = [func, args ...]()->void
            {
                func( (args.param)...);
            };

            m_task_unit.reset( new task_unit_impl<decltype(lambda_helper) >(lambda_helper)  );
        }

到这一步,就算是完成主要的内容了。

通过parameter_packer 的设计,完成函数参数的封装。

如何支持类成员函数

在实际的使用过程中,我们经常会调用类的成员函数。
那么对类的成员函数有支持,将会极大丰富它的功能性。

但是,调用类的成员函数,是需要保存类的对象指针的。
所以,针对这个版本,我们可以实现如下:

template<class ReturnT, class ClassT, class ... ClassFuncArgs>
void reset(ReturnT(ClassT::* func)(ClassFuncArgs ...), ClassT * obj_ptr, ClassFuncArgs&& ... args)
{
    reset_class_func_impl(func, obj_ptr, parameter_packer<decltype(std::forward<ClassFuncArgs>(args)) >
        (std::forward<ClassFuncArgs>(args)) ...);
}

template<class Func, class T, class ... Args>
void reset_class_func_impl(Func func, T* obj_ptr, Args ... args)
{
    auto lambda_helper = [func, obj_ptr, args ...]()->void
    {
        (obj_ptr->*func)((args.param) ...);
    };

    m_task_unit.reset(new task_unit_impl<decltype(lambda_helper) >(lambda_helper));
}

注意到,对于类的成员函数指针,模板是能够标识出来的。通过这个,我们就可以编写针对类成员函数指针的reset 函数了。
第二个参数是调用这个对象的类指针。

使用示例如下:

class A
{
public:
    void dosome(int a)
    {
        int i = a;
        i += 4;

        cout << i << endl;
    }
};

A a;

xj::task t;
t.reset(&A::dosome, &a, 5);

t();

补全代码

接着把一下内容补全就行,包括:

  • task 的copy 和 move 的constructor 和 assignment 函数
  • 一个reset 函数
  • m_task_unit 用智能指针封装起来,进行资源管理

emmm,看起来一切都很好。
不对,还有一个问题没有解决。

如果我们本意是希望按值传递参数的话,可能需要做点小小的改动。
看代码:


struct A {};

void somefunction(int i, A a) {}

int i = 3;
A value;
task t(somefunction, i, value); //错误的按值传递
task t2(somefunction, int(i), A(value) );  // int 没有按值传递,A 按值传递。因为该死的int()语法是强制转换语法

所以,事实上按值传递的参数将会被转发为右值引用,从而被parameter_packer 保存下来。

所以,我们可以加一个函数:


    template<class T>
    inline T param_maker(T value)
    {
        return value;
    }

用法变成了如下:

task t(somefunction, param_maker(i), param_maker(value) ); 

emm,把一些都处理好以后,整个文件的内容如下:

#pragma once

#include <utility>
#include <memory>

#include <iostream>
using namespace std;

namespace xj
{

    struct task_unit
    {
        virtual ~task_unit() {}
        virtual void operator() () {}
    };


    template<class Func>
    struct task_unit_impl : public task_unit
    {
        task_unit_impl(Func in_func) : m_func(in_func) {}

        virtual void operator() ()
        {
            m_func();
        }


    private:
        Func m_func;
    };

    template<class T>
    struct parameter_packer
    {
    };

    template<class T>
    struct parameter_packer<T&>
    {
        parameter_packer(T& value) : param(value) {}

        T& param;
    };

    template<class T>
    struct parameter_packer<T&&>
    {
        parameter_packer(T&& value) : param(move(value)) {}

        parameter_packer(const parameter_packer& other) : param(move(other.param)) {}

        T&& param;
    };

    template<class T>
    inline T param_maker(T value)
    {
        return value;
    }


    class task
    {
    public:

        task() : m_task_unit(nullptr)
        {

        }

        task(task& other)
        {
            m_task_unit.swap(other.m_task_unit);
        }

        task(task&& other) :m_task_unit(std::move(other.m_task_unit)) {}


        task& operator = (task& other)
        {
            if (&other != this)
            {
                m_task_unit.swap(other.m_task_unit);
            }
            return *this;
        }

        task& operator = (task&& other)
        {
            if (&other != this)
            {
                m_task_unit = std::move(other.m_task_unit);
            }
            return *this;
        }

        template<class Func, class ... Args>
        task(Func func, Args&& ... args)
        {
            reset_impl(func, parameter_packer< decltype(std::forward<Args>(args)) >
                (std::forward<Args>(args)) ...);
        }

        template<class Func>
        task(Func func)
        {
            m_task_unit.reset(new task_unit_impl<Func >(func));
        }

        template<class ReturnT, class ClassT, class ... ClassFuncArgs>
        task(ReturnT(ClassT::* func)(ClassFuncArgs ...), ClassT * obj_ptr, ClassFuncArgs&& ... args)
        {
            reset_class_func_impl(func, obj_ptr, parameter_packer<decltype(std::forward<ClassFuncArgs>(args)) >
                (std::forward<ClassFuncArgs>(args)) ...);
        }

        template<class Func, class ... Args>
        void reset(Func func, Args&& ... args)
        {
            reset_impl(func, parameter_packer<decltype(std::forward<Args>(args)) >
                (std::forward<Args>(args)) ...);
        }

        template<class ReturnT, class ClassT, class ... ClassFuncArgs>
        void reset(ReturnT(ClassT::* func)(ClassFuncArgs ...), ClassT * obj_ptr, ClassFuncArgs&& ... args)
        {
            reset_class_func_impl(func, obj_ptr, parameter_packer<decltype(std::forward<ClassFuncArgs>(args)) >
                (std::forward<ClassFuncArgs>(args)) ...);
        }

        template<class Func>
        void reset(Func func)
        {
            m_task_unit.reset(new task_unit_impl<Func >(func));
        }

        void operator() ()
        {
            if (m_task_unit)
            {
                (*m_task_unit)();
            }
        }

    private:
        template<class Func, class ... Args>
        void reset_impl(Func func, Args ... args)
        {
            auto lambda_helper = [func, args ...]()->void
            {
                func((args.param)...);
            };

            m_task_unit.reset(new task_unit_impl<decltype(lambda_helper) >(lambda_helper));
        }

        template<class Func, class T, class ... Args>
        void reset_class_func_impl(Func func, T* obj_ptr, Args ... args)
        {
            auto lambda_helper = [func, obj_ptr, args ...]()->void
            {
                (obj_ptr->*func)((args.param) ...);
            };

            m_task_unit.reset(new task_unit_impl<decltype(lambda_helper) >(lambda_helper));
        }




        std::unique_ptr<task_unit> m_task_unit;
    };

}//xj

以下附上一些测试用例。
最后,欢迎一起交流想法。

#include <iostream>
using namespace std;

#include "xj_task.h"
using namespace xj;

struct A
{
    A(int in_b = 4) : b(in_b)
    {
        cout << "A constructor " << endl;
    }

    A(const A& other) : b(other.b)
    {
        cout << "A copy contructor " << endl;
    }

    A(A&& other)
    {
        b = other.b;
        cout << "A move" << endl;
    }

    ~A()
    {
        cout << "A destructor" << endl;
    }
    int b;
};

int somefunc(int a, A& b)
{
    cout << a + b.b << endl;

    return a + b.b;
}

int somefunc(int*a, A&b)
{
    cout << *a + b.b << endl;
    return *a + b.b;
}

using first_type = int(*)(int, A&);
using second_type = int(*)(int*, A&);


void empty_func()
{
    cout << "empty_func" << endl;
}


int main()
{

    task tt(empty_func);
    tt();

    if (false)
    {
        A A_v;
        A& A_ref = A_v;

        int int_v = 3;
        task t(first_type(somefunc), param_maker(int_v), A_v);
        task t2((first_type)somefunc, 3, A(A_v));
        task t3((first_type)somefunc, 3, A_ref);

        task t4((second_type)somefunc, &int_v, A_v);


        task t5([](A a, A b, int c)->void
        {
            cout << somefunc(c, a) + b.b << endl;
        }, A(233), A(A_v), 4);


        //t(), t2(), t3();


        ++int_v;
        t();
        t2();
        t3();

        ++int_v;
        t4();

        t5();

        task t6;
        t6.reset(first_type(somefunc), param_maker(int_v), A_v);
        t6();

        task t7(t5);

        t7();
        t5();

    }

    {
        task t((first_type)somefunc, 4, A(233) );
        task t2(t);
        t2();
        t();
    }
}

【参考资料】
【1】模板实参推导
【2】引用声明

  • 6
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值